


Third Upgrade Mod
Addon für Heroes of Might and Magic III (1999) und die Mod HoMM3 ERA 3 (WoG) | Kategorie: Gameplay
Autor: VMaiko | Kurator: Modbadger
Addon für Heroes of Might and Magic III (1999) und die Mod HoMM3 ERA 3 (WoG) | Kategorie: Gameplay
Autor: VMaiko | Kurator: Modbadger
Third Upgrade Mod für HoMM3 und ERA-Plattform (WoG). Der Mod ermöglicht zusätzliche Verbesserungen für Kreaturen und Behausungen und fügt auch neue Artefakte hinzu.
Lokalisierungen:

Lokalisierungen:
Der Addon ist in 1 Sprache lokalisiert
(Sie müssen nichts zusätzlich herunterladen, um in diesen Sprachen zu spielen)
Besonderheiten
125 neue Kreaturen
90 neue Artefakte
Verschiedene dekorative Objekte, die in RMG generiert werden
45 neue Behausungen
35 neue Kreaturenbanken
Neue Abenteuergegenstände
Unabhängige Behausungsverbesserungen
Unabhängige Behausungsverbesserungen
Behausungen können jetzt unabhängig voneinander verbessert werden. Einheiten der Stufen 1-6 können ein drittes Mal verbessert werden, und Einheiten der Stufe 7 ein viertes Mal, was als "Stufe-8-Verbesserung" gilt.
Hinweis: Ein Rechtsklick auf das Rathaus deaktiviert nicht die Stadtzerstörungsfunktion. Wenn sie jedoch nicht verwendet wird, wird der Standardtext nicht angezeigt. Er "kehrt zurück", wenn Sie ein Kapitol bauen oder das Fort zerstören - dann erscheint der Standardtext nach dem Klicken auf die "OK"-Schaltfläche. Wenn Sie die Stadt vollständig zerstören, wird auch das neue Gebäude zerstört.
Kreaturenverbesserungen
Jede neue Behausung wird nun mit einem spezifischen Namen im Rathausmenü präsentiert.
Schloss
Halberdier → Royal Halberdier — Royal Guardhouse
Marksman → Crossbowman — Crossbowmen's Tower
Royal Griffin → Cesar Griffin — Grand Griffin Tower
Crusader → Inquisitor — Headquarters
Zealot → High Priest — Convent
Champion → Holy Champion — Training Camps
Supreme Archangel → Seraph Archangel — Portal of Splendor → Upg. Portal of Splendor
Burg
Centaur Captain → General Centaur — Centaur Quarters
Battle Dwarf → Berserker Dwarf — Dwarf Hovel
Grand Elf → Sharpshooter Elf — Elves' Lodge
Silver Pegasus → Golden Pegasus — Magic Spring
Dendroid Soldier → Elder Dendroid — Dendroid Forest
War Unicorn → Legendary Unicorn — Unicorn Valley
Diamond Dragon → Pure Diamond Dragon — Dragon Peaks → Upg. Dragon Peaks
Turm
Master Gremlin → Grandmaster Gremlin — Central Workshop
Obsidian Gargoyle → Marble Gargoyle — Grand Parapet
Iron Golem → Steel Golem — Golem Industrial Factory
Arch Mage → Supreme ArchMage — Wizard Tower
Master Genie → Arcane Genie — Altar of Dreams
Naga Queen → Naga Empress — Shiny Pavilion
Lord of Thunder → Guardian of Zeus — Storm Temple → Upg. Storm Temple
Inferno
Familiar → Hellish Plague Imp — Foundry
Magog → Winged Magog — Hall of Laments
Cerberus → Astral Cerberus — Raging Kennels
Horned Demon → Sharp-Horned Demon — Demon Portal
Pit Lord → Pit Master — Heart of the Pit
Efreet Sultan → Efreet Rajah — Lava Lake
Hell Baron → Antichrist — Unholy Palace → Upg. Unholy Palace
Nekropole
Skeleton Warrior → Skeleton Knight — Crypt
Zombie → Ghoul — City of the Dead
Wraith → Ghast — Spectral Tomb
Vampire Lord → Nosferatu — Vampire Mansion
Power Lich → Lich King — Ziggurat
Dread Knight → Death Knight — Hall of the Death
Blood Dragon → Red Bones Dragon — Bloody Vault → Upg. Bloody Vault
Verlies
Infernal Troglodyte → Phosphorous Troglodyte — Moist Warren
Harpy Hag → Harpy Sanguinary — Harpy's Den
Evil Eye → Monstrous Eye — Pillar of Thousand Eyes
Medusa Queen → Medusa Empress — Chapel of Perpetual Silence
Minotaur King → Black Minotaur — Vast Maze
Scorpicore → Chimera — Chimera Lair
Darkness Dragon → Abyss Dragon — Cave of Darkness → Upg. Cave of Darkness
Festung
Hobgoblin → Hobgoblin Overlord — Goblin Quarters
Wolf Raider → Killer Wolf Raider — Wolf Lodgment
Orc Chieftain → Orc Leader — Orc Fortified Tower
Ogre Mage → Elder Ogre — Ogre Fort
Enchanted Thunderbird → Lightningbird — Crag Nest
Cyclops King → Cyclops Emperor — Cyclops Deep Cavern
Ghost Behemoth → Spectral Behemoth — Behemoth Tomb → Upg. Behemoth Tomb
Festung
Gnoll Marauder → Gnoll Shaman — Gnoll Hovel
Lizard Warrior → Elite Lizard — Lizard Hatchery
Dragon Fly → Chaotic Dragon Fly — Dragon Fly Hive
Greater Basilisk → Lava Basilisk — Basilisk Lava Pond
Mighty Gorgon → Catoblepas — Catoblepas Lair
Wyvern Monarch → Acid Wyvern — Haunt of Wyverns
Hell Hydra → Nightmare Hydra — Chaos Pool → Upg. Chaos Pool
Konflux
Pixie → Fairy — Fairy Garden
Storm Elemental → Hurracane Elemental — Grand Altar of Air
Ice Elemental → Life Elemental — Grand Altar of Water
Energy Elemental → Plasma Elemental — Grand Altar of Fire
Magma Elemental → Mineral Elemental — Grand Altar of Thought
Magic Elemental → Void Elemental — Grand Altar of Earth
Sacred Phoenix → Divine Phoenix — Spirit Pyre → Upg. Spirit Pyre
Neutrale
Gorynych → Tiamat
Dracolich → Necross Dragon
Rogue → Assassin (Hill Fort only)
Enchanter → Spellweaver (Hill Fort only)
Faerie Dragon → Primal Faerie Dragon (Hill Fort only)
Topaz Crystal Dragon → Amethyst Crystal Dragon → Ruby Crystal Dragon → Emerald Crystal Dragon → Shappire Crystal Dragon (Hill Fort only)
Kreaturspezialisierung
Helden, die sich auf Kreaturen spezialisieren, haben folgende skalierbare Eigenschaften: Angriff/Verteidigung: +1 zu Angriff/Verteidigung für alle 7 Heldenstufen Schaden: Heldenstufe: Wert abhängig von der Kreaturstufe Gesundheit: 9%+1*Heldenstufe
Dieser Bonus wird Kreaturen nur im Kampf hinzugefügt! Die reguläre Heroes 3 Mechanik (+1 zur Geschwindigkeit und +Ang/Ver nach jeder x-Stufe) funktioniert weiterhin und wird direkt auf deiner Kreatur im Heldenbildschirm angezeigt. Du wirst diese Skalierung viel gerechter finden als das fehlerhafte WoG-Skript, bei dem jede Kreatur mit +50 Ang/Ver endete, nachdem ausreichend Heldenstufen erreicht wurden. Wenn dir dieses Skript nicht gefällt, kannst du einfach die ERM-Dateien "Creature Specialisation Third Upgrade Mod" und "81 wog - disable options" im Data/s-Ordner löschen.
Nekromantie
Dank amethyst ist das, was so lange gewünscht wurde, jetzt möglich — Necromancy ist kompatibel mit Third Upgrades Mod. Nekromantie wurde nun angepasst und funktioniert wie folgt:
Basis-Nekromantie: Auferstehung von Skeletten Fortgeschrittene Nekromantie: Auferstehung von Skelettkriegern Experten-Nekromantie: Auferstehung von Skelettrittern
Der Cloak of the Undead King wurde ebenfalls mit Third Upgrades Mod und Necromancy kompatibel gemacht:
Basis-Nekromantie: Auferstehung von Ghulen Fortgeschrittene Nekromantie: Auferstehung von Geistern Experten-Nekromantie: Auferstehung von Lichkönigen
Zusätzliche Einheiten
Zusätzliche Einheiten können jetzt im Spiel erhalten werden. Dafür müssen 2 Bedingungen erfüllt sein: Baue eine Behausung der gleichen Stufe wie die Kreatur selbst (zum Beispiel, um ein Treehouse (Baumhaus) zu bauen, musst du Enchanting Spring (Verzauberte Quelle) bauen), sowie ein exklusives Gebäude für jede Fraktion. Um eine verbesserte Version einer zusätzlichen Einheit zu erhalten, musst du ein Gebäude bauen, das das dritte Upgrade ermöglicht.
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