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Third Upgrade Mod

Addon für Heroes of Might and Magic III (1999) und die Mod HoMM3 ERA 3 (WoG) | Kategorie: Gameplay

Autor: VMaiko | Kurator: Modbadger

Addon für Heroes of Might and Magic III (1999) und die Mod HoMM3 ERA 3 (WoG) | Kategorie: Gameplay

Autor: VMaiko | Kurator: Modbadger

Third Upgrade Mod für HoMM3 und ERA-Plattform (WoG). Der Mod ermöglicht zusätzliche Verbesserungen für Kreaturen und Behausungen und fügt auch neue Artefakte hinzu.

Hochgeladen16.12.2025 17:46
Version3.3.0
Dateigröße193.00 MB
Aufrufe0
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Lokalisierungen:

Englisch

Der Addon ist in 1 Sprache lokalisiert

(Sie müssen nichts zusätzlich herunterladen, um in diesen Sprachen zu spielen)

Besonderheiten

  • 125 neue Kreaturen

  • 90 neue Artefakte

  • Verschiedene dekorative Objekte, die in RMG generiert werden

  • 45 neue Behausungen

  • 35 neue Kreaturenbanken

  • Neue Abenteuergegenstände

  • Unabhängige Behausungsverbesserungen

Unabhängige Behausungsverbesserungen

Behausungen können jetzt unabhängig voneinander verbessert werden. Einheiten der Stufen 1-6 können ein drittes Mal verbessert werden, und Einheiten der Stufe 7 ein viertes Mal, was als "Stufe-8-Verbesserung" gilt.

Hinweis: Ein Rechtsklick auf das Rathaus deaktiviert nicht die Stadtzerstörungsfunktion. Wenn sie jedoch nicht verwendet wird, wird der Standardtext nicht angezeigt. Er "kehrt zurück", wenn Sie ein Kapitol bauen oder das Fort zerstören - dann erscheint der Standardtext nach dem Klicken auf die "OK"-Schaltfläche. Wenn Sie die Stadt vollständig zerstören, wird auch das neue Gebäude zerstört.

Kreaturenverbesserungen

Jede neue Behausung wird nun mit einem spezifischen Namen im Rathausmenü präsentiert.

Schloss

  • Halberdier → Royal Halberdier — Royal Guardhouse

  • Marksman → Crossbowman — Crossbowmen's Tower

  • Royal Griffin → Cesar Griffin — Grand Griffin Tower

  • Crusader → Inquisitor — Headquarters

  • Zealot → High Priest — Convent

  • Champion → Holy Champion — Training Camps

  • Supreme Archangel → Seraph Archangel — Portal of Splendor → Upg. Portal of Splendor


Burg

  • Centaur Captain → General Centaur — Centaur Quarters

  • Battle Dwarf → Berserker Dwarf — Dwarf Hovel

  • Grand Elf → Sharpshooter Elf — Elves' Lodge

  • Silver Pegasus → Golden Pegasus — Magic Spring

  • Dendroid Soldier → Elder Dendroid — Dendroid Forest

  • War Unicorn → Legendary Unicorn — Unicorn Valley

  • Diamond Dragon → Pure Diamond Dragon — Dragon Peaks → Upg. Dragon Peaks


Turm

  • Master Gremlin → Grandmaster Gremlin — Central Workshop

  • Obsidian Gargoyle → Marble Gargoyle — Grand Parapet

  • Iron Golem → Steel Golem — Golem Industrial Factory

  • Arch Mage → Supreme ArchMage — Wizard Tower

  • Master Genie → Arcane Genie — Altar of Dreams

  • Naga Queen → Naga Empress — Shiny Pavilion

  • Lord of Thunder → Guardian of Zeus — Storm Temple → Upg. Storm Temple


Inferno

  • Familiar → Hellish Plague Imp — Foundry

  • Magog → Winged Magog — Hall of Laments

  • Cerberus → Astral Cerberus — Raging Kennels

  • Horned Demon → Sharp-Horned Demon — Demon Portal

  • Pit Lord → Pit Master — Heart of the Pit

  • Efreet Sultan → Efreet Rajah — Lava Lake

  • Hell Baron → Antichrist — Unholy Palace → Upg. Unholy Palace


Nekropole

  • Skeleton Warrior → Skeleton Knight — Crypt

  • Zombie → Ghoul — City of the Dead

  • Wraith → Ghast — Spectral Tomb

  • Vampire Lord → Nosferatu — Vampire Mansion

  • Power Lich → Lich King — Ziggurat

  • Dread Knight → Death Knight — Hall of the Death

  • Blood Dragon → Red Bones Dragon — Bloody Vault → Upg. Bloody Vault


Verlies

  • Infernal Troglodyte → Phosphorous Troglodyte — Moist Warren

  • Harpy Hag → Harpy Sanguinary — Harpy's Den

  • Evil Eye → Monstrous Eye — Pillar of Thousand Eyes

  • Medusa Queen → Medusa Empress — Chapel of Perpetual Silence

  • Minotaur King → Black Minotaur — Vast Maze

  • Scorpicore → Chimera — Chimera Lair

  • Darkness Dragon → Abyss Dragon — Cave of Darkness → Upg. Cave of Darkness


Festung

  • Hobgoblin → Hobgoblin Overlord — Goblin Quarters

  • Wolf Raider → Killer Wolf Raider — Wolf Lodgment

  • Orc Chieftain → Orc Leader — Orc Fortified Tower

  • Ogre Mage → Elder Ogre — Ogre Fort

  • Enchanted Thunderbird → Lightningbird — Crag Nest

  • Cyclops King → Cyclops Emperor — Cyclops Deep Cavern

  • Ghost Behemoth → Spectral Behemoth — Behemoth Tomb → Upg. Behemoth Tomb


Festung

  • Gnoll Marauder → Gnoll Shaman — Gnoll Hovel

  • Lizard Warrior → Elite Lizard — Lizard Hatchery

  • Dragon Fly → Chaotic Dragon Fly — Dragon Fly Hive

  • Greater Basilisk → Lava Basilisk — Basilisk Lava Pond

  • Mighty Gorgon → Catoblepas — Catoblepas Lair

  • Wyvern Monarch → Acid Wyvern — Haunt of Wyverns

  • Hell Hydra → Nightmare Hydra — Chaos Pool → Upg. Chaos Pool


Konflux

  • Pixie → Fairy — Fairy Garden

  • Storm Elemental → Hurracane Elemental — Grand Altar of Air

  • Ice Elemental → Life Elemental — Grand Altar of Water

  • Energy Elemental → Plasma Elemental — Grand Altar of Fire

  • Magma Elemental → Mineral Elemental — Grand Altar of Thought

  • Magic Elemental → Void Elemental — Grand Altar of Earth

  • Sacred Phoenix → Divine Phoenix — Spirit Pyre → Upg. Spirit Pyre


Neutrale

  • Gorynych → Tiamat

  • Dracolich → Necross Dragon

  • Rogue → Assassin (Hill Fort only)

  • Enchanter → Spellweaver (Hill Fort only)

  • Faerie Dragon → Primal Faerie Dragon (Hill Fort only)

  • Topaz Crystal Dragon → Amethyst Crystal Dragon → Ruby Crystal Dragon → Emerald Crystal Dragon → Shappire Crystal Dragon (Hill Fort only)

Kreaturspezialisierung

Helden, die sich auf Kreaturen spezialisieren, haben folgende skalierbare Eigenschaften: Angriff/Verteidigung: +1 zu Angriff/Verteidigung für alle 7 Heldenstufen Schaden: Heldenstufe: Wert abhängig von der Kreaturstufe Gesundheit: 9%+1*Heldenstufe

Dieser Bonus wird Kreaturen nur im Kampf hinzugefügt! Die reguläre Heroes 3 Mechanik (+1 zur Geschwindigkeit und +Ang/Ver nach jeder x-Stufe) funktioniert weiterhin und wird direkt auf deiner Kreatur im Heldenbildschirm angezeigt. Du wirst diese Skalierung viel gerechter finden als das fehlerhafte WoG-Skript, bei dem jede Kreatur mit +50 Ang/Ver endete, nachdem ausreichend Heldenstufen erreicht wurden. Wenn dir dieses Skript nicht gefällt, kannst du einfach die ERM-Dateien "Creature Specialisation Third Upgrade Mod" und "81 wog - disable options" im Data/s-Ordner löschen.

Nekromantie

Dank amethyst ist das, was so lange gewünscht wurde, jetzt möglich — Necromancy ist kompatibel mit Third Upgrades Mod. Nekromantie wurde nun angepasst und funktioniert wie folgt:

Basis-Nekromantie: Auferstehung von Skeletten Fortgeschrittene Nekromantie: Auferstehung von Skelettkriegern Experten-Nekromantie: Auferstehung von Skelettrittern

Der Cloak of the Undead King wurde ebenfalls mit Third Upgrades Mod und Necromancy kompatibel gemacht:

Basis-Nekromantie: Auferstehung von Ghulen Fortgeschrittene Nekromantie: Auferstehung von Geistern Experten-Nekromantie: Auferstehung von Lichkönigen

Zusätzliche Einheiten

Zusätzliche Einheiten können jetzt im Spiel erhalten werden. Dafür müssen 2 Bedingungen erfüllt sein: Baue eine Behausung der gleichen Stufe wie die Kreatur selbst (zum Beispiel, um ein Treehouse (Baumhaus) zu bauen, musst du Enchanting Spring (Verzauberte Quelle) bauen), sowie ein exklusives Gebäude für jede Fraktion. Um eine verbesserte Version einer zusätzlichen Einheit zu erhalten, musst du ein Gebäude bauen, das das dritte Upgrade ermöglicht.

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