

HoMM3: Day of Reckoning
Mod für Heroes of Might and Magic III (1999) | Kategorie: Total Conversion
Autor: DoR Team | Kurator:
Modbadger
Mod für Heroes of Might and Magic III (1999) | Kategorie: Total Conversion
Autor: DoR Team | Kurator:
Modbadger
HoMM3: Day of Reckoning (DoR) ist eine Fan-Erweiterung für HoMM3, die organisch die Lore des Spiels und seiner offiziellen Erweiterungen fortsetzt und dabei vorsichtig etwas Neues einführt, wie zum Beispiel die Wikinger- und Dunkelelfen-Fraktionen.
Drei neue Fraktionen
Palast - eine freundliche Eisstadt der Nisse, Wikinger und Schneeelfen von Vori. Der Palast verkörpert die raue Schönheit des Nordens — endlose, ewige Weiten schillernden Schnees, verschneite Wälder sowie einen klaren Sternenhimmel und flimmernde Lichter. In seinem Bild spürt man eine Note der Nostalgie, verwoben mit der gnadenlosen Kraft des Frosts und der Erhabenheit der Wildnis. Diese Idee bildet das Fundament des gesamten Stadtkonzepts und spiegelt sich in jedem Detail wider — vom Stadtbildschirm über das aktualisierte visuelle Erscheinungsbild der Kreaturen bis hin zum musikalischen Thema.
Grotte - eine neutrale unterirdische Stadt, bewohnt von Zwergen und Dunkelelfen, die einst mit dem Kontinent Antagarich verbunden waren.
Schmiede - eine böse dystopische Version der Himmlischen Schmiede; eine Stadt, die vom Elfen Castor erschaffen wurde, der Deyja brutal industrialisiert mit Hilfe von Überresten uralter Technologie. Elemente im Zusammenhang mit der Schmiede wurden auf Grundlage von Beratungen mit dem Hauptentwickler von Heroes III, Gregory Fulton, erstellt, um dem ursprünglichen Konzept und der Vision der Fraktion so nahe wie möglich zu kommen. Auf Wunsch kann die Fraktion jedoch außerhalb der Kampagne deaktiviert werden.
HoMM3: Day of Reckoning fügt alternative Einheiten im Stil von Heroes IV hinzu. Zum Beispiel kann die Palaststadt entweder Nisse oder Wikinger bauen, aber nicht beide. Alte Fraktionen erhielten ebenfalls alternative Einheiten, wie Dryaden für Rampart und Holzelementare und Metallelementare für Conflux. Neutrale Einheiten wie der Verzauberer und der Scharfschütze wurden bestimmten Fraktionen hinzugefügt — nicht zur Rekrutierung, sondern um der Lore zu entsprechen und die Moralstrafe beim Mischen von Fraktionen zu neutralisieren.
Im Gegensatz zu vielen WoG/VCMI-Mods wird DoR auf einer eigenen Plattform entwickelt und fügt dem Spiel neue Städte hinzu, ohne bestehende zu ersetzen — das heißt, alte Städte bleiben neben den neuen verfügbar. Das Team überarbeitet einzelne Elemente aus früheren Fan-Projekten, passt sie aber an das Gesamtkonzept der Erweiterung an.
Die Entwicklung von Day of Reckoning begann spätestens im Jahr 2021 und wird trotz Änderungen in der Teamzusammensetzung fortgesetzt. Das Veröffentlichungsdatum ist unbekannt.
Quellen




