Taktische Burgbelagerung im HoMM3 Day of Reckoning Mod

Empfohlene Dateien

Imperial ModStronghold (2001)
Imperial Mod ist eine Modifikation, die eine neue Kampagne mit eigener Handlung zu Stronghold hinzufügt.

Command and Conquer ShockWave EX (Formerly SchlongWave)Command & Conquer: Generals (2003)
C&C ShockWave EX ist eine modifizierte Version des ursprünglichen ShockWave-Mods für C&C Generals: Zero Hour, die die Balance korrigiert und neue Features hinzufügt.

Generals Project Raptor: War CommandersCommand & Conquer: Generals (2003)
Project Raptor: War Commanders ist ein alternativer Entwicklungspfad der Mod Project Raptor für Generals Zero Hour, der zwei neue Fraktionen hinzufügt — B.O.S.S. und die Palästinensische Befreiungsarmee, jede mit ihren eigenen einzigartigen Einheiten und Kampftaktiken, außerdem wurde die KI erheblich verbessert.

Minor Addon for Unseen EvilDoom (1993)
Eine kleine Korrektur für den Doom 64: Unseen Evil Mod.

FreeserfDie Siedler (1993)
Freeserf ist ein Projekt zur Neuerstellung der Spiel-Engine des ersten Teils von The Settlers I (Serf City, 1993). Das Remake bietet das vertraute Gameplay — Siedlungsbau, Ressourcenverwaltung, Arbeit der Kuriere, Logistik und Wirtschaft bleiben nahezu unverändert und bewahren den nostalgischen Geist und die Atmosphäre des Originals.

GZDoomDoom II: Hell on Earth (1994)
GZDoom ist eine auf Doom basierende Spiel-Engine, die zum Ausführen von Doom, Heretic, Hexen, Strife und Mods dafür entwickelt wurde. Sie unterstützt Hardware-3D-Beschleunigung und OpenGL- sowie Vulkan-Renderer, erweiterte Grafikfunktionen, ZScript, hohe Bildraten, ein verbessertes Soundsystem und umfangreiche Modding-Möglichkeiten.

Lost in DarknessDoom II: Hell on Earth (1994)
Lost in Darkness — ein Hardcore-Survival-Horror-Mod für DOOM, in dem Sie als Exorzist spielen, der in einer Welt der Dunkelheit und Anomalien gefangen ist. Ständiger Ressourcenmangel, gefährliche Kreaturen mit einzigartigen Taktiken und Schwerpunkt auf Nahkampf, spannungsgeladener Sound und Atmosphäre.