Erkunde die Stadtlandschaft des Mythology-Mods in Heroes of Might and Magic III

Empfohlene Dateien

Dune 2000: GruntMods EditionDune 2000 (1998)
Dune 2000: GruntMods Edition - ein Fan-Modpack für Dune 2000, das Unterstützung für moderne Systeme, HD-Grafik und Breitbild, Online-Kämpfe, jede Menge zusätzlichen Inhalt und vieles mehr hinzufügt.

They Hunger - RemodHalf-Life (1998)
HD-Texturpaket für den Mod They Hunger. Es aktualisiert Charaktermodelle, einschließlich Zombies und NPCs, ersetzt sie durch hochdetaillierte Modelle, verbessert das Erscheinungsbild von Umgebungen und Innenräumen und optimiert den visuellen Stil, während die Atmosphäre des Originals erhalten bleibt.

FlatOut 2 Chloe OnlineFlatOut 2 (2006)
FlatOut 2 Chloe Online ist ein Plugin, das FlatOut 2 um einen anpassbaren, stabileren und zuverlässigeren Client-Server-Mehrspielermodus erweitert – mit Features wie 127-Spieler-Lobbys, funktionierender KI in Multiplayer-Rennen, Spielerprofilen und Statistiken.

Hexen: Edge Of ChaosDoom 3 (2004)
Hexen: Edge of Chaos ist eine Total Conversion für Doom 3 und ein Remake des klassischen Hexen aus dem Jahr 1995. Das Projekt zielt darauf ab, die Atmosphäre des Originals wiederzubeleben, in der drei Helden erneut ihre ikonischen Waffen in die Hand nehmen, um ein neues Böses zu stoppen, das die Welt von Kronos in seinen Griff bekommen hat.

Xash3D EngineHalf-Life (1998)
Xash3D Engine ist eine Spiele-Engine, die zum Ausführen von Spielen entwickelt wurde, die auf der GoldSrc-Engine von Valve basieren, wie Half-Life und dessen Mods. Sie bietet bessere Leistung, erweiterte Einstellungen und Stabilität im Vergleich zur Original-Engine.

FlatOut Blender ToolsFlatOut 2 (2006)
FlatOut Blender Tools ist ein Werkzeugset für die Arbeit mit Dateien verschiedener Formate aus den Spielen FlatOut 1, 2 und Ultimate Carnage.

DOOM 4 VANILLADoom II: Hell on Earth (1994)
Doom 4 Vanilla ist ein Gameplay-Mod für Doom II, dessen Ziel es ist zu zeigen, wie Doom (2016) hätte aussehen können, wenn es 1993 erschienen wäre. Er überarbeitet Waffen, Gegner, Grafik und Sound und verwendet DeHackEd-Tricks, um die Dynamik und Aggressivität des modernen Doom innerhalb der Grenzen der ursprünglichen Doom II-Engine zu vermitteln.