Erkundung einer Wüstenkarte mit Helden und Artefakten in Heroes of Might and Magic V

Empfohlene Dateien

The Zombie Panic! Map PackHalf-Life (1998)
Ein Kartenpaket für Zombie Panic! Es enthält die besten Karten, die von der Community über die Jahre des Bestehens des Mods erstellt wurden.

Half-Life Decay: Solo MissionHalf-Life (1998)
Half‑Life: Decay: Solo Mission ist ein Mod für Half‑Life, der alle Kapitel der PS2‑exklusiven Erweiterung Half‑Life: Decay in eine vollwertige Einzelspielerkampagne überträgt und dabei das originale Gameplay beibehält.

Sweet Half-LifeHalf-Life (1998)
Sweet Half-Life ist einer der bekanntesten Story-Mods für Half-Life, der eine neue Kampagne mit einer originellen Geschichte, Anime-Elementen, Waffen, steuerbaren Fahrzeugen und sogar einem alternativen Ende bietet.

Fheroes2: ResurrectionHeroes of Might and Magic II (1996)
Fheroes2: Resurrection ist eine neu geschriebene Engine für Heroes of Might and Magic II. Sie bietet moderne Auflösungen, verbesserte KI, Mehrsprachigkeit, Karteneditor, optimierte Benutzeroberfläche und Fehlerbehebungen für modernes Gaming auf allen Plattformen.

In Mute Witness StandHalf-Life (1998)
In Mute Witness Stand ist eine Modifikation für Half-Life im Setting des Ersten Weltkriegs. Sie spielen als britische Soldaten, die in den Schützengräben gegen die deutsche Armee und eine Armee der Toten kämpfen, die durch experimentelle chemische Waffen erweckt wurde.

Dune Wars: RevivalSid Meier's Civilization IV (2005)
Dune Wars ist eine Total Conversion für Civilization IV: Beyond the Sword im Universum von Frank Herbert. Neun Fraktionen kämpfen um Arrakis und das Gewürz, überleben inmitten von Wüsten und Sandwürmern. Einzigartige Einheiten, ein neuer Technologiebaum, Religionen und interplanetarer Handel machen es zur epischen Strategie um Dune.

Russian Swear PackStronghold (2001)
Ein Mod für Stronghold, in dem alle Einheiten-Sprüche durch saftige russische Flüche ersetzt wurden. Ja, Bauern, Armbrustschützen, Mönche und alle anderen fluchen jetzt, als wären sie nicht im Hochmittelalter, sondern in einer Alltagschronik des modernen Russlands gelandet.