Siegesbildschirm in Heroes of Might and Magic 1995 mit dem gekrönten Hohekönig

Der gekrönte Hohekönig verkündet den Sieg nach 615 Tagen in Heroes of Might and Magic 1995
Hochgeladen von
Hochgeladen31.07.2025 17:55

Empfohlene Dateien

Planetfall
Mod

Planetfall
Sid Meier's Civilization IV (2005)

Total Conversion

Autor:

ManiacTehGreat

Planetfall ist eine Total Conversion von Civilization IV: Beyond the Sword, die Atmosphäre und Philosophie von Alpha Centauri auf die modernere und zugänglichere Civ-IV-Engine überträgt, den Geist des Originals bewahrt und gleichzeitig seine Mechaniken neu interpretiert.

Aleph One Marathon Trilogy
Engine

Aleph One Marathon Trilogy
Marathon (1994)

Source ports

Autor:

alephone

Aleph One Marathon Trilogy ist eine Open-Source-Engine, die auf dem von Bungie veröffentlichten Quellcode von Marathon 2: Durandal basiert. Sie ermöglicht es, die klassische Marathon-Trilogie (Marathon, Marathon 2, Infinity) auf modernen PCs auszuführen und zu modernisieren – mit verbesserten Grafiken, Online-Multiplayer und Mod-Unterstützung.

Aleph One Marathon Trilogy
Engine

Aleph One Marathon Trilogy
Marathon 2: Durandal (1995)

Source ports

Autor:

alephone

Aleph One Marathon Trilogy ist eine Open-Source-Engine, die auf dem von Bungie veröffentlichten Quellcode von Marathon 2: Durandal basiert. Sie ermöglicht es, die klassische Marathon-Trilogie (Marathon, Marathon 2, Infinity) auf modernen PCs auszuführen und zu modernisieren – mit verbesserten Grafiken, Online-Multiplayer und Mod-Unterstützung.

Aleph One Marathon Trilogy
Engine

Aleph One Marathon Trilogy
Marathon Infinity (1996)

Source ports

Autor:

alephone

Aleph One Marathon Trilogy ist eine Open-Source-Engine, die auf dem von Bungie veröffentlichten Quellcode von Marathon 2: Durandal basiert. Sie ermöglicht es, die klassische Marathon-Trilogie (Marathon, Marathon 2, Infinity) auf modernen PCs auszuführen und zu modernisieren – mit verbesserten Grafiken, Online-Multiplayer und Mod-Unterstützung.

Half-Life: Extended
Mod

Half-Life: Extended
Half-Life (1998)

Kampagnenerweiterung

Autor:

Extended Studios

Half-Life: Extended ist ein umfangreicher Mod für Half-Life, der die Kampagne erweitert, Inhalte aus Blue Shift und Opposing Force kombiniert, neue Levels hinzufügt, NPCs und Karten überarbeitet und die Welt detailreicher macht. Dadurch fühlt es sich fast wie ein neues Spiel an.

Stronghold 2 Crusader Matteele Edition
Mod

Stronghold 2 Crusader Matteele Edition
Stronghold 2 (2005)

Thematisch

Autor:

Mattele

Stronghold 2 Crusader Matteele Edition ist ein thematischer Mod, der Stronghold 2 in die Zeit der Kreuzzüge im Nahen Osten versetzt. Der Mod bietet überarbeitete Grafiken, neue Sounds, eine verbesserte Wüstenatmosphäre und erweiterte Kampagnen.

Quakespasm-Spiked (QSS)
Engine

Quakespasm-Spiked (QSS)
Quake (1996)

Source ports

Autor:

Spike

Quakespasm-Spiked (QSS) ist eine fortschrittliche, funktionsreiche Engine auf Basis von Quakespasm, die den klassischen Quake durch verbesserte Performance, besseres Networking und erweiterte Mod-Unterstützung aufwertet. Sie bewahrt Stil und Gameplay des Originals und fügt gleichzeitig Verbesserungen für Einzel- und Mehrspieler hinzu.