Städtische Kampfszene mit außerirdischen Feinden und Blitzwaffe im Marathon Infinity Mod

Empfohlene Dateien

ViniferaCommand & Conquer: Tiberian Sun (1999)
Vinifera ist ein Projekt zur Verbesserung der C&C: Tiberian Sun-Engine. Es fügt Seitenleisten-Interface-Tabs, Produktionswarteschlangen für Werften, Unterstützung für neue Tiberium-Arten, Flugzeugträger und Raketenträger, verbesserte Warteschlangen-Mechaniken, verbesserte Einheitenauswahl, neue Animationen und vieles mehr hinzu.

Quake 1: Ray TracedQuake (1996)
Quake 1: Ray Traced ist eine Mod für Quake (1996), die vollwertiges Ray Tracing hinzufügt. Sie überarbeitet die Beleuchtung komplett und bietet einen klassischen Modus mit RT-Effekten sowie ein vollwertiges Path Tracing, das die Atmosphäre des Spiels grundlegend verändert und es moderner und technisch fortschrittlicher wirken lässt.

Yuri Resurgence CampaignCommand & Conquer: Yuri's Revenge (2001)
Yuri Resurgence Campaign — eine Fan-Kampagne für Yuri Resurgence, die der Fraktion von Yuri gewidmet ist. Sie setzt die Ereignisse nach Yuris Niederlage in Red Revolution fort. Die wenigen überlebenden Anhänger Yuris versuchen, Yuris Fraktion wiederherzustellen. Die Kampagne umfasst insgesamt 12 Missionen und drei Schwierigkeitsstufen.

Cold War CrisisCommand & Conquer: Generals (2003)
Cold War Crisis ist eine Total-Conversion von Generals Zero Hour aus den 1980er Jahren mit realistischen Kämpfen, Fahrzeugen und Luftwaffe. Der Mod überarbeitet das Gameplay, macht Infanterie zur Schlüsselkraft, führt Punkteroberung ein und fügt einzigartige Mechaniken hinzu. So entsteht eine Atmosphäre der Konfrontation zwischen USA und UdSSR.

Half-Life: Static InterferenceHalf-Life (1998)
Half-Life: Static Interference ist ein Mod für Half-Life, in dem Sie M. Hood spielen, einen Sicherheitsbeamten des Black Mesa-Komplexes, der sich im Epizentrum der Resonanzkaskade befand.

Opposing Force: EnlightenedHalf-Life (1998)
Opposing Force: Enlightened - eine Mod für Half-Life: Opposing Force, die viele neue Waffen hinzufügt, Beleuchtung, Effekte und Atmosphäre der ursprünglichen Kampagne verbessert und sie visuell moderner macht, ohne die Handlung zu ändern.

DoomExhumed Doom II: Hell on Earth (1994)
DoomEXHUMED ist eine totale Konversion von Doom, inspiriert vom klassischen Shooter PowerSlave Exhumed. Es verlegt die Handlung des Spiels in ein altägyptisches Setting und verbindet nichtlinearen Spielverlauf mit Backtracking, Plattforming und der Dynamik von Doom.