


Vinifera
Engine für Command & Conquer: Tiberian Sun (1999) | Kategorie: Modifizierte Engines
Autor: Vinifera-Developers | Kurator: Modbadger
Engine für Command & Conquer: Tiberian Sun (1999) | Kategorie: Modifizierte Engines
Autor: Vinifera-Developers | Kurator: Modbadger
Vinifera ist ein Projekt zur Verbesserung der C&C: Tiberian Sun-Engine. Es fügt Seitenleisten-Interface-Tabs, Produktionswarteschlangen für Werften, Unterstützung für neue Tiberium-Arten, Flugzeugträger und Raketenträger, verbesserte Warteschlangen-Mechaniken, verbesserte Einheitenauswahl, neue Animationen und vieles mehr hinzu.
Lokalisierungen:

Lokalisierungen:
Die Engine ist in 1 Sprache lokalisiert
(Sie müssen nichts zusätzlich herunterladen, um in diesen Sprachen zu spielen)
Features
Seitenleisten-Interface-Tabs — erweitern die Möglichkeiten des Baumenüs.

Werft-Produktionswarteschlangen — jetzt können Sie Schiffsbau in die Warteschlange einreihen, genau wie es für andere Fabriken funktioniert.

Unterstützung für neue Tiberium-Arten — Modder können benutzerdefinierte Kristalle mit unterschiedlichen Eigenschaften erstellen.

Flugzeugträger und Raketenträger — Einheiten, die periodisch Flugzeuge oder Raketen abfeuern.

Technologie-Verlust-System — jetzt führen verkaufte oder verlorene Technologiegebäude zum Verlust der von ihnen bereitgestellten Technologien, wie es später in Red Alert 2 implementiert wurde.

Schießen während der Bewegung — Einheiten lernten, ähnlich wie ihr Verhalten in Red Alert 2, während der Bewegung zu schießen, was sie tödlicher und bequemer zu steuern macht.

Verbessertes Warteschlangen-System — Unterstützung für Shift-Queueing und die Möglichkeit, Einheiten in Chargen zu bauen (zum Beispiel 5 auf einmal).

Filterung ausgewählter Einheiten — ermöglicht es, schnell die benötigten Truppentypen aus einer allgemeinen Auswahl zu wählen.
Neue Animationen und grafische Verbesserungen.
Und viele andere kleinere Verbesserungen und Korrekturen.
Die Engine-Dokumentation finden Sie hier.
Empfohlene Dateien

Modified HL1 CampaignHalf-Life (1998)
Eine Version der Half-Life-Level mit Änderungen, die denen in bestimmten Kapiteln von Half-Life: MMod ähneln. Speziell für Brutal Half-Life v3 erstellt.

Diablo I HD Mod (Belzebub)Diablo (1996)
Diablo I HD Mod (Belzebub) ist eine umfangreiche Modifikation für das originale Diablo, die HD-Auflösungen, neue Charakterklassen, wiederhergestellte Quests, eine verbesserte Benutzeroberfläche und viele Gameplay-Neuerungen hinzufügt.

Russian Language Pack for Diablo I HD Mod (Belzebub)Diablo (1996)
Installationsprogramm für die Lokalisierung des Diablo I HD Mod (Belzebub) auf Russisch.

They Hunger Trilogy Half-Life (1998)
They Hunger - ein kultiger Horror‑Mod für Half‑Life, in dem der Spieler in einer von einer Zombie‑Apokalypse heimgesuchten ländlichen Gegend landet. Es erwarten ihn drei Episoden mit düsterer Atmosphäre, neuen Gegnern, Waffen und Sounddesign.

Red Alert 2 Reboot ModCommand & Conquer: Yuri's Revenge (2001)
Red Alert 2 Reboot Mod ist ein inoffizielles Sequel zu Yuri's Revenge. Der Mod fügt neue Fraktionen und Technologien hinzu: die futuristischen Zeta Corps, sowjetisches Terra Protocol, robotisiertes Nexus und psychisches Psychic Corps. Jede Seite ist einzigartig: Plasma, Laser, Viren, Chrono-Technologien, jede mit eigenen Stärken und Schwächen.

ZMenu FlatOut UC + Chaos ModFlatOut: Ultimate Carnage (2008)
ZMenu FlatOut UC + Chaos Mod ist ein mächtiger Ingame-Trainer für FlatOut: Ultimate Carnage mit über 200 Effekten, darunter Maus-Kamerasteuerung, Änderung der Autotexturen, Teleportation, Schwerkraftsteuerung, Physikänderungen und vieles mehr.

Tiberian Sun: AftermathCommand & Conquer: Tiberian Sun (1999)
Tiberian Sun: Aftermath - eine Total-Conversion-Mod für Tiberian Sun, die unmittelbar nach den Ereignissen der Nod-Kampagne spielt. Die Mod setzt die Geschichte fort, in der Nod den Sieg erringt, aber mit neuen Bedrohungen und Herausforderungen konfrontiert wird.





