Intensives Level mit Lava und Robotern im Quake 1996 Alkaline Mod

Screenshot des Quake Alkaline Mods mit Lava, Robotern und industrieller Architektur
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SpielQuake(1996)
Hochgeladen07.04.2026 16:43

Empfohlene Dateien

fhDOOM
Engine

fhDOOM
Doom 3 (2004)

Source ports

Autor:

eXistence

fhDOOM ist ein Source-Port von DOOM 3, der auf Codequalität und grafische Verbesserungen ausgerichtet ist. Das Projekt erhält die volle Kompatibilität mit dem Original und der RoE-Erweiterung und führt OpenGL 3.3, GLSL-Shader, weiche Schatten (Shadow Mapping) sowie Unterstützung für moderne Systeme ein.

Heartwrath Islands: Shrine Of Kalgadar
Mod

Heartwrath Islands: Shrine Of Kalgadar
Doom II: Hell on Earth (1994)

Total Conversion

Autor:

ThatKidBobo

Shrine Of Kalgadar ist ein Fantasy-Action-Adventure auf der Doom-Engine, inspiriert von der Atmosphäre von Diablo, frühem Quake, Hexen 2 und Morrowind. 21 Karten, 3 Klassen, 29 Tracks und 3-5 Stunden Spielzeit. Düstere Verliese, Inseln und Koop für bis zu 4 Spieler.

Half-Life 2: Classic
Mod

Half-Life 2: Classic
Half-Life (1998)

Total Conversion

Autor:

Sockman111

Half-Life 2: Classic ist ein Fan-Demake von Half-Life 2 auf der GoldSrc-Engine, das zeigt, wie das Spiel aussehen könnte, wenn Valve nicht zu Source gewechselt wäre.

The Second Tiberium War
Mod

The Second Tiberium War
Command & Conquer: Tiberian Sun (1999)

Total Conversion

Autor:

Ever_Valiant

The Second Tiberium War ist eine globale Modifikation für Tiberian Sun, die alle Aspekte des Spiels verbessert und eine völlig neue Story-Kampagne bietet, in der sich die Schicksale von GDI, Nod und Mutanten vor dem Hintergrund politischer Intrigen und der Wiedergeburt der Bruderschaft verflechten.

NPC'S Revitalization Project for HLMMOD
Addon

NPC'S Revitalization Project for HLMMOD
Half-Life (1998)

Modelle und Texturen

Autor:

BrussTrigger

NPC'S Revitalization Project für HLMMOD ist ein Addon für Half-Life: MMod, das NPC-Modelle aktualisiert und deren visuelle Qualität verbessert.

VCMI
Engine

VCMI
Heroes of Might and Magic III (1999)

Rekonstruktions-Engines

Autor:

VCMI Team

VCMI ist eine Open-Source-Engine, die Heroes of Might and Magic III vollständig von Grund auf neu schreibt. Sie hebt die Einschränkungen des Originalcodes auf und konzentriert sich auf Modding-Unterstützung: Hinzufügen neuer Städte, Helden, Kreaturen, Artefakte und Zaubersprüche. Die meisten Mods werden über VCMI Launcher installiert.

Stronghold HD - Winter Mod
Mod

Stronghold HD - Winter Mod
Stronghold (2001)

Modelle und Texturen

Autor:

Razan

Stronghold HD - Winter Mod ist eine Modifikation, die mit neuen Texturen die Sommersaison in Stronghold durch den Winter ersetzt. Schneebedeckte Landschaften und Gebäude schaffen die Atmosphäre eines kalten Mittelalters und lassen das Spiel in einem neuen Licht erscheinen.