


Tiberian Sun: Aftermath
Mod für Command & Conquer: Tiberian Sun (1999) | Kategorie: Total Conversion
Autor: MarkJFox | Kurator: Modbadger
Mod für Command & Conquer: Tiberian Sun (1999) | Kategorie: Total Conversion
Autor: MarkJFox | Kurator: Modbadger
Tiberian Sun: Aftermath - eine Total-Conversion-Mod für Tiberian Sun, die unmittelbar nach den Ereignissen der Nod-Kampagne spielt. Die Mod setzt die Geschichte fort, in der Nod den Sieg erringt, aber mit neuen Bedrohungen und Herausforderungen konfrontiert wird.
Lokalisierungen:

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Handlung
Der geschlagene McNeil wurde vor Slavik gebracht, der endlich seinen größten Gegner besiegt hatte. Vor den Augen beider Kommandanten zerstörten interkontinentale ballistische Raketen Philadelphia, zu McNeils großer Verzweiflung. Dann hielt Kane seine letzte Rede vor dem Start seiner weltverändernden Rakete... aber etwas geschieht... Die Fernsehübertragung von Kanes Rede wurde unterbrochen, und alle Fernseh- und Radiosender haben Übertragungsprobleme. Einige Radioprogramme berichten von einer Explosion in der Nähe von Kairo... Aber die Übertragungsqualität ist schlecht, und es gibt zu viele Störungen, um genaue Schlussfolgerungen zu ziehen.
Merkmale
Neue Kampagne: Umfasst fünf einzigartige GDI-Missionen mit Live-Action-Zwischensequenzen, abwechslungsreichen Zielen und einer packenden Geschichte.
Verbesserte Grafik: Aktualisierte visuelle Effekte, einschließlich Explosionen und Wasseranimationen, sowie neu gestaltete alte und neue Einheiten wie der Demolition Truck.

Neue Technologien, die die taktischen Möglichkeiten beider Fraktionen erweitern:
Attack Drone Carrier — eine neue GDI-Einheit, ausgestattet mit vier Drohnen. Sie kann sich an Land und auf dem Wasser bewegen und ermöglicht Angriffe auf feindliche Basen aus unerwarteten Richtungen. Drohnen sind anfällig für Flugabwehrangriffe, was Schutz vor feindlicher Flugabwehr erfordert.

Dropship Bay — ein GDI-Gebäude, das die Lieferung schwerer Einheiten (z.B. Mammoth MK2) mit Landungsschiffen ermöglicht. Einfach ausgedrückt ist dies eine Art Landeplatz oder Hangar, über den große Streitkräfte direkt auf das Schlachtfeld verlegt werden können.

Tiberium Rig — eine mobile Verarbeitungsanlage für Nod, die die Lieferzeit von Tiberium zur Basis verkürzt. Sie wird mit einem neuen Locust-Harvester geliefert, der schneller ist, aber weniger Tiberium sammelt als Standard-Harvester.

Cluster Missile und Chemical Missile — neue Raketentypen, die das Arsenal von Nod erweitern.
Spielgeschwindigkeitsbegrenzung: Aufgrund der Verwendung von Videos in den Missionen ist die Spielgeschwindigkeit festgelegt, um Probleme zu vermeiden.
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