Intensiver Kampf in der Lavakammer im Quake Corrosive Eternity Mod

Empfohlene Dateien

Quakespasm-Spiked (QSS)Quake (1996)
Quakespasm-Spiked (QSS) ist eine fortschrittliche, funktionsreiche Engine auf Basis von Quakespasm, die den klassischen Quake durch verbesserte Performance, besseres Networking und erweiterte Mod-Unterstützung aufwertet. Sie bewahrt Stil und Gameplay des Originals und fügt gleichzeitig Verbesserungen für Einzel- und Mehrspieler hinzu.

Half-Life: Chain ReactionHalf-Life (1998)
Chain Reaction ist eine Mod für Half-Life, die eine neue Story-Kampagne hinzufügt, welche die Geschichte eines Mitarbeiters des Wasserkraftwerks des Black Mesa-Komplexes erzählt, der in Sektor G arbeitet.

Half-Life: RandomizerHalf-Life (1998)
Ein Mod, der fast alles in Half-Life randomisiert und jeden Durchgang einzigartig macht. Statt der gewohnten Brechstange könntest du einen Schraubenschlüssel bekommen, und ein harmloses Headcrab wird zum tödlichen Feind. Alles ist möglich - egal wie oft du zurückkehrst, du wirst nie vorhersagen können, was um die Ecke wartet.

Brutal Doom: Arthur's Edition LegacyDoom (1993)
Brutal Doom: Arthur's Edition Legacy ist ein großer Fork von Brutal Doom, der Doom in actiongeladenes Gameplay mit taktischen und Survival-Elementen verwandelt. Der Mod fügt Dutzende von Waffentypen, neue Gegner, Voxel, steuerbare Mechs, Zaubersprüche, erweiterte Kampfmechaniken und mehrere Spielmodi mit unterschiedlichem Realitätsgrad hinzu.

Rotr:Empire of the Pacific Alliance submod PathCommand & Conquer: Generals (2003)
Rotr:Empire of the Pacific Alliance submod Path ist ein Submod für Rise of the Reds, der eine neue Fraktion der Asiatisch-Pazifischen Allianz, einzigartige Einheiten, Effekte und experimentelle Mechaniken hinzufügt.

TaintedQuake (1996)
Tainted ist eine 8-Karten-Kampagne für Quake mit Unterstützung für kooperatives Spielen, die auf der Copper-Mod basiert. Die Karten zeichnen sich durch durchdachtes Design, abwechslungsreiche Schauplätze und intensive Kämpfe aus und gipfeln in einem groß angelegten Finale.

Zero Hour RebornCommand & Conquer: Generals (2003)
Zero Hour Reborn ist eine Modifikation für C&C Generals Zero Hour, die viele neue Generäle, Dutzende neuer Einheiten und Spezialfähigkeiten hinzufügt, alte Fraktionen und Fähigkeiten überarbeitet, neue Arten von Superwaffen einführt, Karten ergänzt und die Schlachten insgesamt größer und intensiver gestaltet.