Dunkle gotische Arena mit feurigen Gräbern im Quake-Mod Deathmatch Dimension

Empfohlene Dateien

C&C Generals: Visual Reality ModCommand & Conquer: Generals (2003)
C&C: VRM — ein Mod für Generals Zero Hour, der alle fiktiven Einheiten, Gebäude, Icons, Sounds und Effekte von Zero Hour durch ihre realistischsten Pendants aus der realen Welt ersetzt und dabei die ursprüngliche Spielbalance beibehält. Das Ziel ist es, den visuellen Aspekt des Spiels vollständig zu überarbeiten, ohne das Gameplay zu verändern.
![[Fanmade Patch] Half-Life: Urbicide HD Pack](https://cdn.modstalgia.com/half-life/addons/fanmade-patch-half-life-urbicide-hd-pack/images/screenshot-2321.webp)
[Fanmade Patch] Half-Life: Urbicide HD PackHalf-Life (1998)
Half-Life: Urbicide HD Pack - inoffizielles HD-Texturenpaket für die Half-Life: Urbicide Mod.

Half-Life - Full Audio RemasterHalf-Life (1998)
Half-Life - Full Audio Remaster ist eine Modifikation für Sven Co-op und die Xash3D-Engine, die entwickelt wurde, um alle minderwertigen Soundeffekte und Dialoge aus Half-Life, Blue Shift und Opposing Force präzise zu remastern. Monster-, Maschinen-, Wissenschaftler-, Waffen- und sogar Schrittgeräusche wurden manuell bereinigt und auf volle 24/44,1

Absolute RedemptionHalf-Life (1998)
Absolute Redemption ist eine Story-Mod für Half-Life, die Gordon Freemans Geschichte nach den Ereignissen des Originals fortsetzt. Es erwarten Sie neue Missionen mit verschiedenen Szenarien und unerwarteten Handlungswendungen.

Half-Life: RandomizerHalf-Life (1998)
Ein Mod, der fast alles in Half-Life randomisiert und jeden Durchgang einzigartig macht. Statt der gewohnten Brechstange könntest du einen Schraubenschlüssel bekommen, und ein harmloses Headcrab wird zum tödlichen Feind. Alles ist möglich - egal wie oft du zurückkehrst, du wirst nie vorhersagen können, was um die Ecke wartet.

ZPatch FO1FlatOut (2004)
ZPatch FO1 behebt und verbessert verschiedene Aspekte des Spiels – fügt einen randlosen Fenstermodus hinzu, korrigiert das gestreckte HUD und das falsche Sichtfeld (FOV) bei Breitbildauflösungen, entfernt die FPS-Begrenzung, deaktiviert erzwungenes VSync und mehr!

World of DOOMDoom II: Hell on Earth (1994)
World of DOOM ist eine Karte für Doom, die das Dungeon Scholomance aus World of Warcraft nachbildet. Sie nutzt dynamische Beleuchtung, 3D-Böden und vermittelt die Atmosphäre eines MMO-Dungeons mit Bossen, skriptgesteuerten Kämpfen und sich nach und nach aktivierenden Gegnern, während das klassische Doom-Gameplay erhalten bleibt.