


The Settlers (Die Siedler)
- Erscheinungsjahr:1993
- Genres:RTS, Städtebausimulation
- Entwicklerstudio:Blue Byte Software
- Publisher:Blue Byte Software
- Plattformen:PC, Amiga
- Neuauflagen: The Settlers - History Edition (2018)
- Serie:The Settlers
Empfohlene Dateien

Abysm 2: Infernal Contract + ExpansionsDoom II: Hell on Earth (1994)
Abysm 2: Infernal Contract ist eine Abenteuer-Total-Conversion von Doom 2 auf der GZDoom-Engine mit RPG-Elementen im Geiste von Diablo, Dark Souls und Strife. Eine Hub-Welt mit Quests, Dungeons und Geheimnissen erwartet dich, mit einem Inventar- und Levelsystem, der Wahl der Startklasse, Magie, mittelalterlichen Waffen und vielfältigen Gegnern.

Half-Life Alpha in GOLDSrcHalf-Life (1998)
Ein Fan-Port der frühen Alpha-Version von Half-Life auf die klassische GoldSrc-Engine mit überarbeiteten Karten und Inhalten.

Red Alert 2 Reboot ModCommand & Conquer: Yuri's Revenge (2001)
Red Alert 2 Reboot Mod ist ein inoffizielles Sequel zu Yuri's Revenge. Der Mod fügt neue Fraktionen und Technologien hinzu: die futuristischen Zeta Corps, sowjetisches Terra Protocol, robotisiertes Nexus und psychisches Psychic Corps. Jede Seite ist einzigartig: Plasma, Laser, Viren, Chrono-Technologien, jede mit eigenen Stärken und Schwächen.

HoMM 3 HD Edition RemasterHeroes of Might and Magic III (1999)
HoMM 3 HD Edition Remaster - ein Mod für HoMM3 ERA, der die Spieltexturen durch Texturen aus der offiziellen HoMM 3 HD Edition-Neuveröffentlichung ersetzt und zusätzliche Korrekturen anwendet sowie die KI-Leistung verbessert.

Survive in CatacombsHalf-Life (1998)
Survive in Catacombs ist eine totale Konversion von Half-Life im Survival-Horror-Genre. Die Handlung des Spiels entfaltet sich in einer alternativen Realität des Ersten Weltkriegs, wo Spieler auf unheimliche Katakomben treffen, die voller Zombies und anderer übernatürlicher Kreaturen sind.

Life's EndHalf-Life (1998)
Life's End ist eine umfangreiche Fan-Kampagne für Half-Life, die sofort durch ihren ungewöhnlichen Ansatz beim Erzählen auffällt. Im Gegensatz zu den meisten anderen Projekten liegt der Schwerpunkt hier nicht nur auf Schießereien und vertrauten Elementen aus dem Original, sondern auch auf Absurdität, Ironie und unerwarteten Handlungswendungen.
