

Total Immersion Racing
- Erscheinungsjahr:2002
- Genres:Rennspiele, Simulationen
- Entwicklerstudio:Razorworks
- Publisher:Empire Interactive
- Plattformen:PC, PlayStation 2, Xbox, Macintosh
Total Immersion Racing ist ein Rennsimulator, der 2002 von Razorworks entwickelt und von Empire Interactive veröffentlicht wurde. Das Spiel wurde als realistischer Rundkurs-Rennsimulator mit lizenzierten Autos und Strecken positioniert.
Im Vergleich zu Zeitgenossen wie Gran Turismo 3 und Sega GT 2002 bot Total Immersion Racing ein engeres, aber intensiveres Erlebnis mit Fokus auf professionelles Racing und dem Handling von Autos aus drei Klassen: GT, GTS und Prototypen. Eine Besonderheit war ein fortschrittliches KI-System: Gegner hatten individuelle Fahrstile und „Gedächtnis“, das ihr Verhalten im Rennen beeinflussen konnte.
Das Gameplay umfasste verschiedene Modi — eine Karriere mit schrittweisem Fortschritt, Einzelrennen, Zeitfahren und Herausforderungen, was den Spielern viele Optionen für lange Spielstunden bot. Es gab sowohl reale als auch fiktive Strecken, die für Abwechslung sorgten.
Trotz interessanter Ideen und gut gestalteter Fahrzeuge erhielt das Spiel gemischte Kritiken. Kritiker bemerkten, dass das Spiel im Vergleich zu Top-Simulatoren vereinfacht wirkte und gelegentlich unter Grafik- und Optimierungsproblemen litt. Dennoch schätzten viele Spieler die Tiefe und den Schwierigkeitsgrad, besonders PC-Rennfans.
Was die Modding-Community betrifft, so hat sich diese nie wirklich gebildet. Das Fehlen offizieller Werkzeuge und eine geschlossene Engine schlossen benutzergenerierte Mods nahezu aus. Heute bleibt Total Immersion Racing ein seltenes und wenig bekanntes Spiel ohne aktive Modding-Szene.
Quellen
Empfohlene Dateien

Stronghold 2 Colour ModStronghold 2 (2005)
Stronghold 2 Colour Mod ist ein kleiner Mod, der die Farbpalette des Spiels verändert und es realistischer wirken lässt.

ForkserfDie Siedler (1993)
Forkserf ist ein Fork des Projekts Freeserf, das die Engine des ersten The Settlers I (Serf City) nachbildet. Es wurden eine fortschrittliche KI für Gegner, ein Kartengenerator, atmosphärische Geräusche, automatisches Speichern, Fehlerbehebungen und vieles mehr hinzugefügt.

RA2YR EnhancedCommand & Conquer: Yuri's Revenge (2001)
RA2YR Enhanced ist ein Mod für Yuri's Revenge, der für Kämpfe gegen den Computer entwickelt wurde und das Gleichgewicht des Originalspiels verändert, indem er alte, langweilige Siegestaktiken in Vergessenheit schickt, das Spiel ausgewogener macht und die KI gefährlicher und interessanter gestaltet.

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Companion Mod Core Edition ist eine Wiederbelebung des Companion Mod für VTMB, der es Ihnen ermöglicht, NPCs anzuheuern, die Sie im Spiel begleiten. Sie können auch Ihre Gefährten kontrollieren, ihre Fähigkeiten und Disziplinen nutzen und sie in Ihrem Unterschlupf platzieren. Darüber hinaus können Sie Ghoule anheuern.

Victory or DeathCommand & Conquer: Generals (2003)
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Red Alert 2: ApocalypseCommand & Conquer: Yuri's Revenge (2001)
Red Alert 2: Apocalypse ist eine großangelegte Mod für Yuri's Revenge, die das Originalspiel neu interpretiert, Dutzende neuer Einheiten, Gebäude und Superwaffen hinzufügt und die Balance überarbeitet, während sie die klassische Atmosphäre bewahrt.

They Hunger "N'sane" PackHalf-Life (1998)
They Hunger N’sane Pack - Addon, das die Modelle des They Hunger Mods aktualisiert und zwei Versionen bietet: eine einfache Simple Version mit Retro-Modellen und eine HD-Modell-Remod Version, die ZikShadows Remod erfordert. Enthält neue Animationen, Monstermodelle, Sounds und Musik zur Verbesserung der Atmosphäre.
