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Empfohlene Dateien

C&C: ReloadedCommand & Conquer: Yuri's Revenge (2001)
C&C: Reloaded ist eine Mod für Yuri's Revenge, die Elemente von Tiberian Sun und Red Alert 2 kombiniert. Sie enthält die Originalkampagnen, eine neue Yuri-Handlung mit 13 Missionen, überarbeitete Balance, zusätzliche Einheiten und Technologien sowie Multiplayer-Unterstützung. Eine der ältesten Mods, kontinuierlich weiterentwickelt seit 2002.

Afraid of Monsters: Director's CutHalf-Life (1998)
Afraid of Monsters: Director's Cut ist eine Kult-Mod für Half-Life, die es wirklich versteht, mit Atmosphäre zu erdrücken. Dunkle Korridore, eine Taschenlampe, die ständig leer wird, seltsame Visionen und Monster, die aus der Dunkelheit auftauchen.

Sven Co-opHalf-Life (1998)
Sven Co-op ist eine kooperative Mod für Half-Life, in der Spieler zusammenarbeiten, um die Kampagne und benutzerdefinierte Karten mit verbessertem KI und neuen Features zu bewältigen.

BFS Unpacker 2FlatOut 2 (2006)
BFS Unpacker 2 - ein einfaches Programm zum Entpacken und Packen von .bfs-Archiven für FlatOut, das für das Modding notwendig ist.

Strongholds of Middleearth 2Stronghold 2 (2005)
Stronghold’s of Middle Earth 2 ist eine Mod für Stronghold 2, die der Welt von Mittelerde gewidmet ist. Sie ersetzt Kampfeinheiten, Festungsmauern, Musik, Sprachausgabe und Fraktionen und bringt die Atmosphäre des LOTR-Universums ins Spiel.

Xash3D EngineHalf-Life (1998)
Xash3D Engine ist eine Spiele-Engine, die zum Ausführen von Spielen entwickelt wurde, die auf der GoldSrc-Engine von Valve basieren, wie Half-Life und dessen Mods. Sie bietet bessere Leistung, erweiterte Einstellungen und Stabilität im Vergleich zur Original-Engine.

Half-Life: Residual LifeHalf-Life (1998)
Half-Life: Residual Life ist eine Einzelspieler-Kampagne für Half-Life von einem südkoreanischen Team, die eine Fortsetzung der Residual Point-Mod darstellt, in der G-Man irgendwie das Raum-Zeit-Kontinuum neustartet, was zu einer alternativen Ereignislinie in Black Mesa führt, wo Sie als Wissenschaftlerin versuchen, an die Oberfläche zu gelangen.