Unreal | Full Game | Longplay Walkthrough No Commentary | [PC]

M
Hochgeladen von
SpielUnreal(1998)
Aufrufe0
Hochgeladen07.10.2025 21:28

Empfohlene Dateien

C&C: Reloaded
Mod

C&C: Reloaded
Command & Conquer: Yuri's Revenge (2001)

Total Conversion

Autor:

FS-21

C&C: Reloaded ist eine Mod für Yuri's Revenge, die Elemente von Tiberian Sun und Red Alert 2 kombiniert. Sie enthält die Originalkampagnen, eine neue Yuri-Handlung mit 13 Missionen, überarbeitete Balance, zusätzliche Einheiten und Technologien sowie Multiplayer-Unterstützung. Eine der ältesten Mods, kontinuierlich weiterentwickelt seit 2002.

Afraid of Monsters: Director's Cut
Mod

Afraid of Monsters: Director's Cut
Half-Life (1998)

Custom-Kampagne

Autor:

Team Psykskallar

Afraid of Monsters: Director's Cut ist eine Kult-Mod für Half-Life, die es wirklich versteht, mit Atmosphäre zu erdrücken. Dunkle Korridore, eine Taschenlampe, die ständig leer wird, seltsame Visionen und Monster, die aus der Dunkelheit auftauchen.

Sven Co-op
Mod

Sven Co-op
Half-Life (1998)

Total Conversion

Autor:

Sven Co-op team

Sven Co-op ist eine kooperative Mod für Half-Life, in der Spieler zusammenarbeiten, um die Kampagne und benutzerdefinierte Karten mit verbessertem KI und neuen Features zu bewältigen.

BFS Unpacker 2
Mod

BFS Unpacker 2
FlatOut 2 (2006)

Modding-Werkzeuge

Autor:

Karok

BFS Unpacker 2 - ein einfaches Programm zum Entpacken und Packen von .bfs-Archiven für FlatOut, das für das Modding notwendig ist.

Strongholds of Middleearth 2
Mod

Strongholds of Middleearth 2
Stronghold 2 (2005)

Thematisch

Autor:

Stronghold middleearth mods

Stronghold’s of Middle Earth 2 ist eine Mod für Stronghold 2, die der Welt von Mittelerde gewidmet ist. Sie ersetzt Kampfeinheiten, Festungsmauern, Musik, Sprachausgabe und Fraktionen und bringt die Atmosphäre des LOTR-Universums ins Spiel.

Xash3D Engine
Engine

Xash3D Engine
Half-Life (1998)

Rekonstruktions-Engines

Autor:

XashXT Group

Xash3D Engine ist eine Spiele-Engine, die zum Ausführen von Spielen entwickelt wurde, die auf der GoldSrc-Engine von Valve basieren, wie Half-Life und dessen Mods. Sie bietet bessere Leistung, erweiterte Einstellungen und Stabilität im Vergleich zur Original-Engine.

Half-Life: Residual Life
Mod

Half-Life: Residual Life
Half-Life (1998)

Custom-Kampagne

Autor:

Radiation-Studios

Half-Life: Residual Life ist eine Einzelspieler-Kampagne für Half-Life von einem südkoreanischen Team, die eine Fortsetzung der Residual Point-Mod darstellt, in der G-Man irgendwie das Raum-Zeit-Kontinuum neustartet, was zu einer alternativen Ereignislinie in Black Mesa führt, wo Sie als Wissenschaftlerin versuchen, an die Oberfläche zu gelangen.