Nachtansicht des Santa Monica Piers mit aktualisierter Beleuchtung im Vampire The Masquerade Bloodlines RTX-Mod

Dunkle städtische Nachtansicht einer nassen Rampe zum Santa Monica Pier mit hell erleuchteten Fenstern und Straßenlaternen im Vampire The Masquerade Bloodlines RTX-Mod
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Hochgeladen17.10.2025 18:25

Empfohlene Dateien

BLOODLINES EXTREME
Mod

BLOODLINES EXTREME
Vampire: The Masquerade - Bloodlines (2004)

Gameplay

Autor:

_xMAX_

BLOODLINES EXTREME ist ein Mod für Vampire: The Masquerade – Bloodlines, der den Schwierigkeitsgrad erheblich erhöht. Gegner wurden verstärkt, Belohnungen und Ressourcen reduziert, Wirtschaft und Fertigkeiten überarbeitet. Der Mod richtet sich an erfahrene Spieler, die härteres Gameplay ohne neue Handlungsstränge und Quests suchen.

Camarilla Edition Reborn
Mod

Camarilla Edition Reborn
Vampire: The Masquerade - Bloodlines (2004)

Komplette Überholungen

Autor:

Barabbah91

Camarilla Edition Reborn ist ein Update der ursprünglichen Mod für Vampire: The Masquerade – Bloodlines, die dafür bekannt war, das Spiel realistischer zu machen.

Player Characters Improved
Mod

Player Characters Improved
Vampire: The Masquerade - Bloodlines (2004)

Modelle und Texturen

Autor:

Tahril

Player Characters Improved ist eine Mod für Vampire: The Masquerade – Bloodlines, die die Qualität der Gesichts- und Körpertexturen von Spielercharakteren erheblich verbessert.

Shift-Two
Mod

Shift-Two
Half-Life (1998)

Custom-Kampagne

Autor:

Mapping-Fusion

Shift-Two ist eine actionorientierte Mod für Half-Life 1, die die Traditionen klassischer Fan-Projekte fortsetzt. Der Spieler findet sich in neuen Schauplätzen wieder, wo der Schwerpunkt auf Action liegt: häufige Feuergefechte, intensive Kämpfe gegen HECU-Soldaten und Aliens ohne lange Pausen zum Durchatmen.

Portal: Prelude
Mod

Portal: Prelude
Portal (2007)

Custom-Kampagne

Autor:

Portal: Prelude Team

Portal: Prelude ist ein inoffizielles Prequel zu Portal, das die Ereignisse vor der Aktivierung von GLaDOS bei Aperture Science schildert, als Tests noch von Menschen durchgeführt wurden. Es umfasst 19 Testkammern und zusätzliche Herausforderungen, in denen die Hintergrundgeschichte des Komplexes und der Start von GLaDOS enthüllt werden.

Xash3D Engine
Engine

Xash3D Engine
Half-Life (1998)

Rekonstruktions-Engines

Autor:

XashXT Group

Xash3D Engine ist eine Spiele-Engine, die zum Ausführen von Spielen entwickelt wurde, die auf der GoldSrc-Engine von Valve basieren, wie Half-Life und dessen Mods. Sie bietet bessere Leistung, erweiterte Einstellungen und Stabilität im Vergleich zur Original-Engine.

Ashes 2063
Mod

Ashes 2063
Doom II: Hell on Earth (1994)

Total Conversion

Autor:

Ashes Dev Group

Ashes 2063 ist ein eigenständiger Story-Mod und eine Total Conversion für Doom auf der GZDoom-Engine, die das Spiel in eine postapokalyptische Welt im Stil von Stalker und Fallout versetzt. Statt Dämonen gibt es Menschen und Mutanten, mit Schwerpunkt auf Atmosphäre, Erkundung, Feuerwaffen und Fahrzeugen.