Klassische Wolfenstein 3D-Kampfszene mit pixeligen Bluteffekten

Wolfenstein 3D Gameplay zeigt einen getroffenen pixeligen Gegner mit Blutspritzern neben Tisch und Stuhl
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SpielWolfenstein 3D(1992)
Hochgeladen02.08.2025 16:04

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AI Enhanced Textures for C&C: Renegade
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Command & Conquer: Renegade (2002)

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flow111

AI Enhanced Textures for C&C: Renegade - verbesserte Texturen durch ESRGAN- und Topaz Gigapixel AI-Neuronale Netzwerke.

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LORD_VALROY

Eine umfangreiche Modifikation für Stronghold Crusader, die mit Respekt vor dem Original entwickelt wurde. Ziel der Mod ist es, das Spiel in allen Bereichen zu verbessern, ohne das Gleichgewicht oder das ursprüngliche Konzept zu stören.

Dev0lved ENB
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Vampire: The Masquerade - Bloodlines (2004)

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Dev0lved

Dev0lved ENB ist eine visuelle Mod-Konfiguration auf Basis von ENB (HL2), die dem Spiel eine düstere Neon-Ästhetik verleiht: tiefe Schatten, satte Farben, einen "rauchigen" Bloom-Effekt und realistische Schattierung.

Enhanced Resource Pack for Duke Nukem 3D
Mod

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Duke Nukem 3D (1996)

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The Last Goodbye
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Total Conversion

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Guild of Inventors

The Last Goodbye — Eine umfangreiche und atmosphärische Total Conversion für Half-Life, in der der Spieler gefährliche Stadtviertel von Prava erkundet und dabei auf farbenfrohe Schurken trifft, vom gerissenen Mercutio bis hin zum furchteinflößenden, aber dennoch stilvollen Verbrecherboss Franz Jaeger, sowie auf verschiedene gigantische Monster.

Rise of the Reds: Babushka's Revenge
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Command & Conquer: Generals (2003)

Patches

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CnCEnigma

Rise of the Reds: Babushka's Revenge ist ein Patch für den ROTR-Mod, der das Spiel ausgewogener macht und viele neue Einheiten und Fähigkeiten hinzufügt, wodurch das Spiel dem klassischen Zero Hour ähnlicher wird.

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Total Conversion

Autor:

Lucas-SK

Tiberium Resurrection ist eine Total Conversion für Tiberian Sun mit einer neuen Kampagne über den Kampf um die Mutanten, begleitet von originalen Zwischensequenzen, Pixel Art und Vertonung. Die Mod bietet neue Einheiten, überarbeitete Balance, verbesserte alte Karten und neue Schauplätze für Kampagne, Gefechte und Multiplayer.