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Isowulf

Mod für Wolfenstein 3D (1992) | Kategorie: Komplette Überholungen

Autor: LoGeKyl | Kurator: User AvatarModbadger

Mod für Wolfenstein 3D (1992) | Kategorie: Komplette Überholungen

Autor: LoGeKyl | Kurator: User AvatarModbadger

Isowulf — eine Neuinterpretation des klassischen Wolfenstein 3D in isometrischer Perspektive, entwickelt auf der Godot-4-Engine.

Hochgeladen26.06.2026 21:57
VersionNeueste
Dateigröße67.13 MB
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Englisch

Der Mod ist in 1 Sprache lokalisiert

(Sie müssen nichts zusätzlich herunterladen, um in diesen Sprachen zu spielen)

Isowulf ist eine Fan-Bearbeitung von Wolfenstein 3D, die den klassischen Shooter von 1992 in eine isometrische Perspektive versetzt. Das Projekt wurde auf der modernen Godot-4-Engine entwickelt, wobei alle originalen Assets erhalten geblieben sind: Sprites, Texturen, Sounds, Musik und Levelstruktur blieben unverändert. Der Autor fügte lediglich ein Sprite von B.J. Blazkowicz selbst hinzu — der im originalen Ego-Shooter naturgemäß nicht zu sehen war.

Der Wechsel zur Isometrie erforderte eine Reihe technischer Lösungen. Da die Level für die Ego-Perspektive entworfen wurden, erscheinen neue Räume und Gänge erst nach dem Öffnen von Türen im Sichtfeld — ähnlich einem Kriegsnebel. Feinde werden nur angezeigt, wenn eine direkte Sichtlinie zwischen ihnen und dem Spieler besteht: sobald man um eine Ecke verschwindet, verschwinden auch die Gegner vom Bildschirm. Diese Option lässt sich in den Einstellungen deaktivieren.

Die isometrische Kamera erzeugt zudem ein gewisses Ungleichgewicht: Feinde bemerken den Spieler manchmal früher, als dieser sie entdeckt. Als Ausgleich hat der Entwickler die Laufgeschwindigkeit (mit Shift) spürbar erhöht. Separat wurden deaktivierbare Geschossbahnen hinzugefügt — sie helfen bei der Orientierung im Gefecht, da sofort erkennbar ist, woher das Feuer kommt. Gegenstände — Munition, Verbandskästen, Schlüssel —, die aufgrund des festen Kamerawinkels hinter Wänden verborgen sein können, werden durch helle farbige Lichtsäulen markiert. Außerdem sind eine Autokarte und ein leichtes Zielhilfesystem mit einstellbarer Intensität vorhanden, sowie optionale Bluteffekte.

Bemerkenswert ist, dass das ursprüngliche Level-Design von John Romero und Tom Hall den Perspektivwechsel nahezu unverändert überstand: Bewegungsgeschwindigkeiten, das KI-Verhalten der Feinde und die Hitscan-Schussmechanik erforderten keine wesentlichen Anpassungen.

Die finale Version enthält alle sechs Episoden des Originals, einschließlich des Kampfes gegen Mecha-Hitler, sowie Speichern und Laden, Tastenbelegung und Levelabschlussstatistiken.

Wie man eine Mod installiert Isowulf

Dies ist ein eigenständiges Mod. Entpacken Sie einfach das Mod, starten Sie Isowulf.exe und klicken Sie im Spielmenü auf „Download" — das Mod lädt die Wolfenstein 3D-Dateien automatisch herunter.

Wolfenstein 3D (1992)

Wolfenstein 3D
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