Zwiedzanie starożytnych ruin z strzelbą w modzie Venturous do Doom II

Polecane pliki

C&C: Revolt GLACommand & Conquer: Yuri's Revenge (2001)
C&C: Revolt GLA — mod do Yuri's Revenge, który łączy pięć kultowych frakcji: Aliantów, Związek Radziecki, Jurija, GLA i Imperium Wschodzącego Słońca. Po raz pierwszy wszystkie mogą spotkać się na tym samym polu bitwy, aby określić najsilniejszego. Czekają na was unikalne jednostki, technologie i charakterystyczny styl gry dla każdej z frakcji.

Survive in CatacombsHalf-Life (1998)
Survive in Catacombs to całkowita konwersja Half-Life w gatunku survival horror. Akcja gry rozgrywa się w alternatywnej rzeczywistości I wojny światowej, gdzie gracze napotykają złowieszcze katakumby pełne zombie i innych nadnaturalnych stworzeń.

Stronghold WitcherStronghold: Crusader (2002)
Stronghold Witcher to mod tematyczny do Stronghold: Crusader, który przenosi postacie i atmosferę uniwersum The Witcher 3: Wild Hunt do gry.

Doom CEDoom II: Hell on Earth (1994)
Doom CE to masowa całkowita konwersja dla GZDoom, która łączy PlayStation Doom, Final Doom i Doom 64 w jednym modzie. Wiernie odtwarza atmosferę wersji konsolowych, dodając nowoczesne funkcje i ustawienia, przywracając zawartość nieobecną na konsolach oraz wprowadzając liczne ulepszenia wizualne.

Quest for Glory IV 3D Hexen ProjectHexen: Beyond Heretic (1995)
Quest for Glory IV 3D Hexen Project to mod do Hexen, który przenosi świat i fabułę Quest for Glory IV: Shadows of Darkness do formatu liniowej action-adventure na silniku Doom.

HoMM 3 HD Edition RemasterHeroes of Might and Magic III (1999)
HoMM 3 HD Edition Remaster - mod do HoMM3 ERA, który zastępuje tekstury gry teksturami z oficjalnego wznowienia HoMM 3 HD Edition, a także stosuje dodatkowe poprawki i ulepsza działanie AI.

D2RotE: Lazy ModDisciples II: Rise of The Elves (2003)
D2RotE: Lazy Mod dla Disciples 2: Rise of the Elves, mający na celu rebalans gry, która — bądźmy szczerzy — nigdy nie wyróżniała się dobrym balansem. Dzięki temu modowi wcześniej niepopularne jednostki, bohaterowie, zaklęcia, przedmioty i artefakty stają się bardziej opłacalne, a neutralne jednostki — niebezpieczne.