


Survive in Catacombs
Mod dla Half-Life (1998) | Kategoria: Total Conversion
Autor: Roman Rynda Jr. | Kurator: Modbadger
Mod dla Half-Life (1998) | Kategoria: Total Conversion
Autor: Roman Rynda Jr. | Kurator: Modbadger
Survive in Catacombs to całkowita konwersja Half-Life w gatunku survival horror. Akcja gry rozgrywa się w alternatywnej rzeczywistości I wojny światowej, gdzie gracze napotykają złowieszcze katakumby pełne zombie i innych nadnaturalnych stworzeń.
Lokalizacje:

Lokalizacje:

Fabuła Survive in Catacombs opowiada o katakumbach pod małym klasztorem niedaleko zamku Poltergeist, znanego również jako "Zamek Szatana", gdzie archeolodzy odkryli księgę, która do dziś uważana była za przeklętą — "Księgę Umarłych". Jeden z nich, tłumacząc jej teksty, przebudził ciemną magiczną siłę, która wywołała paranormalne zjawiska w tej okolicy. Wszystko wokół się zmieniło, a złe siły nie pozwolą nikomu uciec...
Jesteś archeologiem Sylvestrem Landmannem — przybywasz do krypty po swoich kolegów akurat wtedy, gdy już jest za późno. Inwazja świata umarłych się rozpoczęła, a to miejsce zmieniło się nie do poznania, drogi odwrotu są zablokowane, a jedynym sposobem na przeżycie jest odesłanie potworów z powrotem do grobów!
Survive in Catacombs inspirowany jest They Hunger, co przejawia się w stylu wizualnym i podejściu do tworzenia wrogów, ale wyróżnia się dzięki unikalnym modelom broni, a także różnorodnym efektom dźwiękowym i wizualnym.
Rozgrywka łączy eksplorację poziomów z intensywnymi walkami: przeciwników jest bardzo dużo, co czyni starcia dynamicznymi i wymagającymi. Mapy wyróżniają się długością i różnorodnością, choć czasami można zauważyć powtarzające się tekstury i prostą architekturę. Atmosferę wspierają przemyślane detale, w tym oświetlenie, elementy środowiska i sceny fabularne, tworzące poczucie zanurzenia w świecie modyfikacji.
Mimo mocnych stron, mod ma problemy techniczne: czasami można napotkać błędy prowadzące do wysypywania się gry na określonych poziomach, a także brak angielskiego dubbingu w oryginalnej wersji. Niektóre aspekty, takie jak balans broni i sterowanie, pozostawiają wiele do życzenia, ale te momenty są kompensowane przez twórcze podejście do designu i atmosferę. Jednakże wiele z tego zostało naprawione w remasterze moda Survive in Catacombs: Relit.
Ogólnie Survive in Catacombs to dość atrakcyjny projekt dla fanów Half-Life i miłośników survival horror, który oferuje ciekawą przygodę z wielką uwagą na detale.
Polecane pliki

The Moment of GenesisCommand & Conquer: Yuri's Revenge (2001)
The Moment of Genesis to duży mod od chińskich deweloperów, który skupia się głównie na przebudowie rozgrywki, dodaniu nowych jednostek, budynków i poprawie efektów wizualnych.

Half-Life: Residual Life - Super Defintion PackHalf-Life (1998)
Half-Life: Residual Life - Super Definition Pack - pakiet tekstur HD dla moda Residual Life.

Zombie Edition - Traducción al españolHalf-Life (1998)
Lokalizacja moda Half-Life: Zombie Edition na język hiszpański.

Half-Life: ExtendedHalf-Life (1998)
Half-Life: Extended to duży mod do Half-Life, który rozszerza oryginalną kampanię, łącząc zawartość z Blue Shift i Opposing Force, dodając nowe poziomy, przerabiając NPC, mapy oraz zwiększając szczegółowość świata. Kampania stała się większa i bardziej zróżnicowana, dzięki czemu Half-Life: Extended wydaje się niemal zupełnie nową grą.

Half-Life: RallyHalf-Life (1998)
Half-Life: Rally to prawdopodobnie najniezwyklejszy mod do Half-Life, który wynosi Half-Life na zupełnie nowy poziom — teraz zamiast broni głównym narzędziem staje się samochód i umiejętność wyprzedzania przeciwników. Cel jest prosty: jako pierwszy przekroczyć linię mety, używając prędkości, taktyki i strategii.

Tiberian Sun RemasteredCommand & Conquer: Tiberian Sun (1999)
Tiberian Sun Remastered to mod dla Tiberian Sun mający na celu poprawę grafiki, dźwięku, rozgrywki i naprawienie niedokończonych elementów gry. Jego celem jest uczynienie gry bardziej atmosferyczną i wciągającą, a także przybliżenie wyglądu jednostek do tego, jak są pokazane w cutscenkach i na ikonach.

Diablo The AwakeningDiablo (1996)
Diablo The Awakening to rozbudowany mod do oryginalnego Diablo, który rozwija fabułę po zniszczeniu Baala i Kamienia Świata. Dodaje całkowicie nowe potwory i bossów, dodatkowe zaklęcia, zadania oraz zwykłe i unikalne przedmioty — wszystko z odświeżonymi afiksami i podwyższonym poziomem trudności.