Doom 64: Unseen Evil mod - playing Doom and Doom II like Doom 64
Empfohlene Dateien

C&C Tiberian OdysseyCommand & Conquer: Tiberian Sun (1999)
C&C Tiberian Odyssey ist eine Totalkonversion für Tiberian Sun, die die Handlung, Einheiten, Grafiken und Audio komplett überarbeitet und die Ereignisse ins Jahr 2041 verlegt - 11 Jahre nach den Ereignissen von C&C: Tiberian Sun - Firestorm, mit neuen Fraktionen und Karten.

Might & Magic Vv: FraxHeroes of Might and Magic V (2006)
Might & Magic Vv: Frax is an add-on for the Might & Magic: Heroes 5.5 mod that improves texture quality and adds new skills, including ultimate ones, as well as perks, creatures, and abilities.

Stupid Stupid Mod for Selo's Car PackFlatOut 2 (2006)
Stupid Stupid Mod for Selo's Car Pack ist ein humorvoller Addon für FlatOut 2 und den Mod Selo's Car Pack, der das Spiel noch verrückter macht, indem er Sounds, Texturen, Effekte und den Soundtrack ersetzt, neue Autolackierungen hinzufügt und vieles mehr.

Tiberian Sun: AftermathCommand & Conquer: Tiberian Sun (1999)
Tiberian Sun: Aftermath - eine Total-Conversion-Mod für Tiberian Sun, die unmittelbar nach den Ereignissen der Nod-Kampagne spielt. Die Mod setzt die Geschichte fort, in der Nod den Sieg erringt, aber mit neuen Bedrohungen und Herausforderungen konfrontiert wird.

Sweet Half-LifeHalf-Life (1998)
Sweet Half-Life ist einer der bekanntesten Story-Mods für Half-Life, der eine neue Kampagne mit einer originellen Geschichte, Anime-Elementen, Waffen, steuerbaren Fahrzeugen und sogar einem alternativen Ende bietet.

DemonSteeleDoom II: Hell on Earth (1994)
DemonSteele ist ein umfangreicher Gameplay-Mod für Doom, der die vertraute Shooter-Formel radikal verändert. Anstelle von vorsichtigem Schießen und Positionskampf steht hier ein dynamischer First-Person-Slasher im Vordergrund, inspiriert von Anime der 80er-90er Jahre und Heavy-Metal-Ästhetik.

Hard - LifeHalf-Life (1998)
Hard-Life ist eine Mod für Half-Life, die sich auf die Erhöhung der Schwierigkeit und Überarbeitung des Gameplays konzentriert. Feinde werden aggressiver, intelligenter und tödlicher, während ihre gewohnte Platzierung so verändert wurde, dass selbst erfahrene Spieler ständig wachsam bleiben müssen.