Gameplay z perspektywy pierwszej osoby z nowoczesną bronią w modzie Doom Call Of Doom Tarkov

Polecane pliki

Generals Project Raptor: War CommandersCommand & Conquer: Generals (2003)
Project Raptor: War Commanders to alternatywna ścieżka rozwoju moda Project Raptor dla Generals Zero Hour, która dodaje dwie nowe frakcje — B.O.S.S. i Palestyńską Armię Wyzwolenia, każda z własnymi unikalnymi jednostkami i taktyką walki, ponadto AI zostało znacznie ulepszone.

They Hunger: Trilogy 25th Anniversary PatchHalf-Life (1998)
Patch do moda They Hunger wykorzystujący nowe funkcje HL 25th Anniversary i dodający nowe menu, ekran ładowania, czcionki, animowane logo i wiele więcej.

Reelism 2Doom II: Hell on Earth (1994)
Reelism 2 to mod, który przekształca Doom II w chaotycznego wave shootera, gdzie gracze stawiają czoła 60-sekundowym falom wrogów. Każda fala jest określana przez trzy losowe efekty "Reel": dla broni, wrogów i ogólnych warunków.

Renegade XCommand & Conquer: Renegade (2002)
Renegade X to darmowa strzelanka, która wskrzesza klasyczną rozgrywkę Command & Conquer: Renegade. Gracze walczą po stronie GDI lub Nod, niszczą bazy, zdobywają kluczowe punkty i używają pojazdów. Gra łączy dynamiczne walki, strategię zespołową i rozpoznawalną atmosferę uniwersum C&C.

Vampire The Masquerade: Bloodlines - RTX RemasterVampire: The Masquerade - Bloodlines (2004)
Vampire The Masquerade: Bloodlines - RTX Remaster to fanowski remaster stworzony przy użyciu NVIDIA RTX Remix. Mod całkowicie odnawia oświetlenie, odbicia, modele i tekstury, dodając ray tracing i nowoczesne efekty graficzne, zachowując jednocześnie oryginalną atmosferę Los Angeles.

E7 Black StarHalf-Life (1998)
E7 Black Star to singlowy mod do Half-Life, którego akcja dzieje się w tajnym kompleksie laboratoryjnym Object E7 (Czarna Gwiazda) w Rosji. Gracz wciela się w rolę więźnia politycznego, który testował nowy kombinezon HEV i uciekł podczas testów.

C&C Power PlayCommand & Conquer: Generals (2003)
C&C Power Play to mod do Generals Zero Hour, który całkowicie zmienia grę — wygląda inaczej, zastępuje wszystkie frakcje i jednostki unikalnymi oraz wprowadza nowy, nietypowy dla gry tryb rozgrywki, w którym musisz balansować między usprawnianiem infrastruktury w celu produkcji potężnej armii w przyszłości a armią już teraz.