


C&C Power Play
Mod dla Command & Conquer: Generals (2003) | Kategoria: Total Conversion
Autor: NeverLoseGuy | Kurator: Modbadger
Mod dla Command & Conquer: Generals (2003) | Kategoria: Total Conversion
Autor: NeverLoseGuy | Kurator: Modbadger
C&C Power Play to mod do Generals Zero Hour, który całkowicie zmienia grę — wygląda inaczej, zastępuje wszystkie frakcje i jednostki unikalnymi oraz wprowadza nowy, nietypowy dla gry tryb rozgrywki, w którym musisz balansować między usprawnianiem infrastruktury w celu produkcji potężnej armii w przyszłości a armią już teraz.
Lokalizacje:

Lokalizacje:
Mod został zlokalizowany na 1 język
(Nie musisz niczego dodatkowo pobierać, aby grać w tych językach)
W C&C Power Play twoje główne zadanie jest proste: zgromadzić własną armię i pokonać przeciwników, a nie zajmować się budową bazy. Każda jednostka posiada unikalne charakterystyki i umiejętności, które przy umiejętnym zastosowaniu mogą odwrócić losy bitwy i doprowadzić cię do długo wyczekiwanego zwycięstwa.
Możesz wybrać jedną z pięciu frakcji:
Solisian — zwrotne jednostki o wysokiej szybkostrzelności, ale z lekkim pancerzem i wysokim kosztem.
Vulkanic — wytrzymałe i potężne, jednak wolne i drogie.
Fulguran — jednostki dalekiego zasięgu i żywotne, ale ze słabymi obrażeniami i niską szybkością produkcji.
Lamini — szybkie i tanie jednostki do spamowania, które jednak są kruche i zadają niewielkie obrażenia.
Infernal — posiada jednostki z ognistą bronią i dużym zasięgiem, jednak mają słabą obronę, wolną produkcję i ryzyko samoobrażeń od własnego ognia.

Rozpoczynasz grę z jednym budynkiem i stoisz przed dylematem: szybko wyprodukować kilka podstawowych maszyn czy zainwestować w infrastrukturę wewnętrzną, aby później produkować potężniejsze wojska. W miarę rozwoju odblokowują się nowe poziomy technologii, ale nie można polegać wyłącznie na jednostkach najwyższego poziomu — każda ma swoje role i słabości, a czasami nawet najprostsze maszyny mogą okazać się bardziej przydatne niż zaawansowane odpowiedniki.
Fundusze wpływają według stałej stawki, ale jedno centrum dowodzenia wyraźnie nie wystarcza. Możesz zwiększać dochód na trzy sposoby: niszcząc przeciwników, przejmując magazyny i zasoby lub budując więcej fabryk wojskowych.
Polecane pliki

The Rise From The AshesCommand & Conquer: Tiberian Sun (1999)
The Rise From The Ashes to mod do C&C Tiberian Sun, dodający kampanię z 11 misji. Fabuła rozgrywa się po Pierwszej Wojnie Tyberiańskiej, ale przed Tiberian Sun: GDI staje wobec tajemniczego przeciwnika, NOD odbudowuje siły. Gracz kontroluje obie strony konfliktu.

Portuguese (Brazilian) Language Pack for Diablo I HD Mod (Belzebub)Diablo (1996)
Pliki lokalizacyjne moda Diablo I HD Mod (Belzebub) w języku portugalskim (Brazylia).

Half-Life: Zombie EditionHalf-Life (1998)
Half-Life: Zombie Edition - unikalny mod, w którym grasz jako zombie lub headcrab w świecie Half-Life, z systemem mutacji, trzema klasami i ulepszeniami. Ten punkt widzenia wroga, z którym wcześniej walczyłeś, sprawia, że rozgrywka jest niepowtarzalna.

Strongholds of Middleearth 2Stronghold 2 (2005)
Stronghold’s of Middle Earth 2 to mod do Stronghold 2 poświęcony światu Śródziemia. Zastępuje jednostki bojowe, mury twierdz, muzykę, dubbing i frakcje, dodając atmosferę uniwersum LOTR.

Half-Life: MModHalf-Life (1998)
Half-Life: MMod to rozbudowana modyfikacja do oryginalnej Half-Life, która gruntownie przebudowuje system walki i oprawę graficzną, zachowując jednocześnie podstawową mechanikę gry.

Crack-Life | RemodHalf-Life (1998)
Crack-Life | Remod - pakiet HD dla moda Crack-Life. Ulepsza niektóre modele, tekstury, dźwięki, sprite'y i interfejs.

C&C Red Alert 2: RebornCommand & Conquer: Yuri's Revenge (2001)
C&C Red Alert 2: Reborn to mod do Yuri's Revenge, który dodaje 19 krajów, dziesiątki nowych jednostek, a także superjednostki, ulepszoną, ale szaloną AI oraz masę oryginalnych map. Pomimo wątpliwej równowagi, mod jest znany ze swojej zabawnej i chaotycznej rozgrywki.





