Mod de Doom 1993 Voxel Doom con nuevas texturas y munición

Archivos recomendados

C&C Tiberian Dawn ReduxCommand & Conquer: Generals (2003)
C&C Tiberian Dawn Redux traslada el clásico Tiberian Dawn al motor de Generals Zero Hour, incluyendo campañas con cinemáticas originales, mejora los gráficos y la IA, reelabora el equilibrio y añade dos subfacciones — Task Force Talon y Black Hand, cada una con unidades y habilidades únicas.

VTMB A.I. HD TexturesVampire: The Masquerade - Bloodlines (2004)
VTMB A.I. HD Textures es un mod para Vampire: The Masquerade – Bloodlines que mejora las texturas originales del juego mediante la red neuronal Topaz A.I. Gigapixel, que aumenta su resolución 4 veces.

HoMM3 ERA 3 (WoG)Heroes of Might and Magic III (1999)
HoMM3 ERA 3 (WoG) es una edición rediseñada y ampliada del mod Wake of Gods para Heroes of Might and Magic III. ERA corrige numerosos errores de WoG, añade mapas XXL, un gestor de mods conveniente, un editor de mapas mejorado, gráficos e interfaz, nuevos tipos de paisaje, configuraciones extendidas y herramientas modernas para modding.

Half-Life: GoldHalf-Life (1998)
Half-Life: Gold - un mod para Half-Life en el que las texturas han sido completamente rediseñadas, los modelos actualizados y el comportamiento de los NPC mejorado.

iRessurectionDoom 3 (2004)
iRessurection es un mod de gran envergadura para Doom 3, concebido como un híbrido de las tres primeras entregas de la serie. Traslada al jugador a complejos militares abandonados, zonas industriales y templos místicos en otras dimensiones, creando una atmósfera de horror denso y opresivo con énfasis en los combates dinámicos y la exploración.

Sanctuary modHeroes of Might and Magic V (2006)
Sanctuary mod para Heroes of Might and Magic V: Tribes of the East, que añade una nueva facción basada en la raza naga. El mod reemplaza a Sylvan e introduce su propia ciudad, héroes, estética única y 21 nuevas criaturas, incluyendo kappa, mirmidones y kenshi.

FlatOut: Ultimate Carnage No WallridingFlatOut: Ultimate Carnage (2008)
FlatOut: Ultimate Carnage No Wallriding es un complemento que hace que la física del juego sea más exigente y realista, eliminando casi por completo la posibilidad de conducir por las paredes en FlatOut: Ultimate Carnage.