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Voxel Doom

Mod para Doom (1993) | Categoría: Visuales y gráficos

Autor: Cheello | Curador: User AvatarModbadger

Mod para Doom (1993) | Categoría: Visuales y gráficos

Autor: Cheello | Curador: User AvatarModbadger

Voxel Doom es un mod gráfico revolucionario que reemplaza los sprites planos en 2D del primer Doom por modelos de vóxeles totalmente tridimensionales, preservando a la perfección el estilo retro original. Es la forma definitiva de añadir volumen genuino al icónico shooter sin perder su atmósfera.

Subido06.07.2026 20:21
Versión1.0
Tamaño6.64 MB
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Independiente del idioma

El mod no cambia el texto, la interfaz ni las voces del juego. Es compatible con todas las versiones de idioma.

Históricamente, los intentos de trasladar a los enemigos clásicos de Doom a un 3D completo solo generaron decepción en la comunidad gamer — basta recordar los antiguos paquetes de modelos poligonales, que sufrían de animaciones torpes, distorsionaban las proporciones y creaban un efecto de "valle inquietante". Sin embargo, Voxel Doom rompe por completo esa tendencia, ofreciendo una actualización visual increíblemente pulida y auténtica.

El principal secreto del éxito del mod radica en el uso de vóxeles. Son perfectos para recrear los sprites clásicos manteniendo el estilo retro original del juego. Vistos de lejos, los cambios son tan sutiles y cuidados que el mod parece invisible. Pero basta acercarse o cambiar el ángulo de visión para que se revele una profundidad de imagen asombrosa. El cerebro puede necesitar un par de niveles para adaptarse al volumen repentino, pero después de eso ya no apetece volver a los sprites planos. Voxel Doom prácticamente elimina los inconvenientes de usar la función de mirar arriba/abajo en GZDoom y debería sentirse fantástico en VR.

El autor realizó un trabajo colosal adaptando cada fotograma y ángulo a un modelo de vóxeles creado individualmente:

  • Los monstruos ganaron volumen genuino. Rotan y se animan siguiendo estrictamente el original, permitiendo apreciar detalles (como la animación de muerte del Barón del Infierno o la corpulencia del Pinky) desde ángulos nunca vistos antes.

  • El sistema de daño se volvió tridimensional. Observar cómo los monstruos se desintegran en fragmentos de vóxeles por las explosiones, dejando un volumétrico desastre sangriento, es un placer aparte.

  • Todos los objetos recogibles, bonificaciones y armas fueron voxelizados.

  • Los famosos barriles de residuos tóxicos se volvieron volumétricos, incluido el propio proceso de su explosión.

  • El propio Doomguy también recibió un magnífico modelo de vóxeles tridimensional.

Voxel Doom es una obra monumental y, posiblemente, el mejor mod gráfico de los últimos años. Los modelos se ven tan orgánicos que parecen como si id Software los hubiera creado originalmente a partir de escaneos 3D de maquetas reales de plastilina. La modificación refresca la clásica obra de manera impecable, sin alterar en absoluto su espíritu, y merece un lugar permanente en la lista de mods de cualquier fan del juego.

Cómo instalar un mod Voxel Doom

Para ejecutar el mod, necesitarás el motor GZDoom y como iwad doom.wad, doom2.wad o uno de los iwad de FreeDoom

  1. Asegúrate de que en la carpeta de GZDoom se encuentra doom.wad / doom2.wad o freedoom1.wad / freedoom2.wad

  2. Mueve el archivo .zip del mod a la carpeta de GZDoom

  3. Arrastra con el ratón el archivo .zip sobre gzdoom.exe

  4. ¡Juega!

También puedes crear un Launcher.bat. Es útil para lanzar compilaciones de mods más complejas donde el orden de carga de los mods es importante, o para iniciar el juego mediante un acceso directo.

Cómo crear un launcher para ejecutar mods basados en GZDoom

Crea un archivo de texto en la carpeta de GZDoom, puedes llamarlo Launcher. El texto puede ser así, dependiendo de qué archivos uses:

gzdoom.exe -iwad freedoom2.wad -file "cheello_voxels.zip"

-iwad debe estar siempre primero, y la cantidad de archivos después de -file puede ser ilimitada, simplemente escríbelos entre comillas separados por espacios, por ejemplo así:

gzdoom.exe -iwad doom2.wad -file "cheello_voxels.zip" "addon2.pk3" "addon3.pk3" "addon4.pk3"

Cambia su formato de .txt a .bat mediante un simple cambio de nombre. Ahora puedes iniciar tus compilaciones con doble clic en este launcher.