American Conquest - Official trailer [Archived content]
Archivos recomendados

Command & Conquer Unofficial PatchCommand & Conquer: Tiberian Dawn (1995)
Command & Conquer Unofficial Patch es una actualización no oficial para el Command & Conquer original (1995). El objetivo del parche es mejorar la compatibilidad con sistemas modernos, corregir errores, añadir soporte para versiones multiidioma y altas resoluciones, así como proporcionar herramientas para crear misiones personalizadas y mods.

EudoraCommand & Conquer: Tiberian Dawn (1995)
Eudora es un juego de estrategia en tiempo real de baja poligonización inspirado en juegos clásicos de DOS como Dune 2 y la serie Command and Conquer, creado para el concurso DOS Games Jam.

EudoraCommand & Conquer: Red Alert (1996)
Eudora es un juego de estrategia en tiempo real de baja poligonización inspirado en juegos clásicos de DOS como Dune 2 y la serie Command and Conquer, creado para el concurso DOS Games Jam.

EudoraCommand & Conquer: Tiberian Sun (1999)
Eudora es un juego de estrategia en tiempo real de baja poligonización inspirado en juegos clásicos de DOS como Dune 2 y la serie Command and Conquer, creado para el concurso DOS Games Jam.

EudoraDune II: The Building of a Dynasty (1992)
Eudora es un juego de estrategia en tiempo real de baja poligonización inspirado en juegos clásicos de DOS como Dune 2 y la serie Command and Conquer, creado para el concurso DOS Games Jam.

Bloodlines Unofficial SDKVampire: The Masquerade - Bloodlines (2004)
Bloodlines Unofficial SDK es un conjunto de herramientas y archivos fuente creado por fans para Vampire: The Masquerade – Bloodlines, que simplifica el modding del juego. Proporciona acceso a los scripts internos, mapas y sistemas del motor, permitiendo crear y modificar misiones, niveles, diálogos y mecánicas de juego.

Half-Life: EnrichedHalf-Life (1998)
Half-Life: Enriched es un mod que actualiza y amplía cuidadosamente los mapas de la campaña original de Half-Life. El autor mejoró la iluminación, duplicó la resolución de texturas y redujo las pantallas de carga entre niveles, manteniendo la jugabilidad auténtica.