Reflejo surrealista del personaje y ajustes de audio en el remaster de American McGee's Alice

Archivos recomendados

Total DestructionCommand & Conquer: Red Alert 2 (2000)
Total Destruction es uno de los mods más antiguos para Red Alert 2 (iniciado en 2002). Añade más dinero inicial, cientos de unidades y edificios, configuraciones ampliadas, más unidades al inicio del juego y desactiva la destrucción de edificios durante 30 segundos.

Life's End 2023 FixHalf-Life (1998)
Life's End 2023 Fix es un parche no oficial que mejora la compatibilidad del mod con las nuevas versiones del juego después del lanzamiento de la actualización 25th Anniversary.

Half-Life Blue Shift: MModHalf-Life (1998)
Half-Life: Blue Shift: MMod es un add-on que permite jugar la campaña de Blue Shift con las mejoras y mecánicas de Half-Life: MMod.

Voxelstein 3DWolfenstein 3D (1992)
Voxelstein 3D — un remake de fans de Wolfenstein 3D en un motor de voxels, donde todo el mundo del juego — niveles, enemigos, armas — está hecho de millones de pequeños cubos-vocel, cada uno de los cuales puede ser destruido.

Heroes of Might and Magic III LiteHeroes of Might and Magic V (2006)
Heroes of Might and Magic III Lite — un mod para Heroes V: Tribes of the East que acerca el juego a HoMM III sin cambios radicales. Se han rehecho criaturas, ciudades, hechizos y nigromancia, se eliminaron las mejoras alternativas y se agregaron docenas de neutrales de HoMM III, WoG, HoMM IV, MMH6 y MMH7.

Quake Brutalist Jam (1-3)Quake (1996)
Quake Brutalist Jam es una conversión total a gran escala de Quake compuesta por tres partes, creada por la comunidad. Los jugadores encontrarán localizaciones monumentales de hormigón al estilo brutalista, nuevos enemigos, armas y una presentación visual renovada que juntos crean una atmósfera oscura y opresiva.

DOOM 4 VANILLADoom II: Hell on Earth (1994)
Doom 4 Vanilla es un mod de jugabilidad para Doom II cuyo objetivo es mostrar cómo podría haber sido Doom (2016) si hubiera salido en 1993. Reelabora armas, enemigos, gráficos y sonido, utilizando trucos de DeHackEd para transmitir la dinámica y agresión del Doom moderno dentro de las limitaciones del motor original de Doom II.