Escaneo de Pteranodón volando en el simulador Carnivores 2

Archivos recomendados

Modified HL1 CampaignHalf-Life (1998)
Una versión de los niveles de Half-Life con modificaciones similares a las que se encuentran en ciertos capítulos de Half-Life: MMod. Creada específicamente para Brutal Half-Life v3.

TS: Another WorldCommand & Conquer: Yuri's Revenge (2001)
TS: Another World es un mod inusual para Yuri's Revenge que añade al juego elementos de novela visual con chicas loli y más: numerosos cambios gráficos y de jugabilidad, división de ambos bandos del conflicto en tres subfacciones, así como una nueva campaña de ocho misiones.

FlatOut: Ultimate Carnage Half-Life MovementFlatOut: Ultimate Carnage (2008)
FlatOut: Ultimate Carnage Half-Life Movement es un mod divertido que te permite salir del coche y usar los movimientos icónicos de Half-Life en FlatOut: Ultimate Carnage, como el Bunny hopping y el Strafe jumping para superar las pistas.

Doom InfiniteDoom II: Hell on Earth (1994)
Doom Infinite es una conversión total de DOOM que transforma el juego en una intensa acción roguelike: niveles aleatorios infinitos basados en mapas clásicos modificados, dificultad creciente, artefactos y mejoras de armas. Cada partida es única y refuerza el deseo de comenzar la siguiente carrera.

Bonk Jam!Quake (1996)
¡Bonk Jam! es un mod para Quake que añade el arma de combate cuerpo a cuerpo Bonk Hammer, incorporando mecánicas de juego únicas y una nueva experiencia en 18 mapas con dos nuevos enemigos y Runas Bonk para desbloquear más de 22 skins del martillo.

Red Alert 20XXCommand & Conquer: Yuri's Revenge (2001)
Red Alert 20XX es un mod para Yuri's Revenge que reimagina la estrategia clásica en el contexto de una Guerra Fría alternativa ambientada en la década de 1980. Preserva la atmósfera del original, pero hace el juego más oscuro y tecnológicamente avanzado.
Tiberian Sun: RubiconCommand & Conquer: Tiberian Sun (1999)
Tiberian Sun: Rubicon es un mod para Tiberian Sun creado por el ex líder de desarrollo de Twisted Insurrection. Su objetivo es mejorar el juego original en todos los aspectos, desde los gráficos hasta las mecánicas de juego, manteniendo al mismo tiempo la fidelidad a la fórmula clásica.
