Pantalla de objetivos de la misión y dificultad en CivCity Rome 2006

Pantalla de presentación de misión en CivCity Rome 2006 con objetivo de reunir piedra y dificultad media
M
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JuegoCivCity: Rome(2006)
Subido01.08.2025 18:32

Archivos recomendados

Half-Life: The Infected
Mod

Half-Life: The Infected
Half-Life (1998)

Campaña custom

Autor:

Neclipse

Half-Life: The Infected es un mod que añade una nueva campaña de 28 mapas para Half-Life. En ella juegas como un becario electricista llamado Gerald Backman, quien se encuentra en el epicentro de una cascada de resonancia y enfrenta los horrores del mundo de Xen, así como la siniestra Raza X.

Afraid of Monsters
Mod

Afraid of Monsters
Half-Life (1998)

Total Conversion

Autor:

Team Psykskallar

Afraid of Monsters es un mod para Half-Life que transforma el juego en un survival horror atmosférico. Ofrece mapas completamente nuevos, modelos de monstruos, diseño de sonido y una historia única. Los jugadores se enfrentarán a criaturas aterradoras y momentos tensos, sumergiéndose en un mundo de miedo y desconocido.

D-day
Mod

D-day
Command & Conquer: Yuri's Revenge (2001)

Total Conversion

Autor:

Mig_Eater

D-day es un mod de conversión total para Yuri's Revenge que transporta completamente el juego a la era de la Segunda Guerra Mundial. El mod agrega 13 países, incluyendo la URSS, Alemania, Japón, Francia, China y otros, cada uno con sus propios vehículos, edificios y estilo de combate.

OpenNox
Motor

OpenNox
Nox (2000)

Motores recreados

Autor:

Denys Smirnov

OpenNox es un motor de juego de código abierto que es el resultado del trabajo colaborativo de la comunidad. Su objetivo principal es extender y mejorar el juego original Nox.

Half-Life: SIGNAL LOST
Mod

Half-Life: SIGNAL LOST
Half-Life (1998)

Campaña custom

Autor:

LadyJaneThrace

Half-Life: Signal Lost es un mod narrativo atmosférico para Half-Life, inspirado en la versión demo de Half-Life: Uplink. El mod ofrece niveles detallados, una jugabilidad cuidada y una nueva visión del universo conocido, preservando el espíritu del original y convirtiéndose en casi un juego independiente.

Forkserf
Motor

Forkserf
The Settlers (1993)

Motores recreados

Autor:

tlongstretch

Forkserf es un fork del proyecto Freeserf que recrea el motor de la primera parte de The Settlers I (Serf City). Incluye una inteligencia artificial avanzada para los oponentes, un generador de mapas, sonidos atmosféricos, guardado automático, correcciones de errores y mucho más.

Freeserf
Motor

Freeserf
The Settlers (1993)

Motores recreados

Autor:

jonls & wdigger

Freeserf es un proyecto para recrear el motor de juego de la primera entrega de The Settlers I (Serf City, 1993). El remake reproduce la jugabilidad familiar: construcción de asentamientos, gestión de recursos, trabajo de mensajeros, logística y economía se mantienen casi sin cambios, conservando el espíritu nostálgico y la atmósfera del original.