


Unreal Redux
Mod para Unreal (1998) | Categoría: Total Conversion
Autor: Krull0r | Curador: Modbadger
Mod para Unreal (1998) | Categoría: Total Conversion
Autor: Krull0r | Curador: Modbadger
Unreal Redux es un remake de fans de Unreal de 1998 con gráficos, efectos y jugabilidad mejorados, preservando la atmósfera del original y agregando nuevos niveles, interacciones y secretos en el planeta NaPali.
El objetivo del proyecto es llevar al jugador de vuelta en el tiempo para revivir los sentimientos y emociones únicos que transmitía el juego original, que en su momento se veía revolucionario.
El remake se está creando en Unreal Engine 1 con el parche OldUnreal 227, que mejora significativamente el juego original. Preserva el espíritu y la atmósfera de Unreal mientras agrega nuevos efectos visuales y mecánicas. Las armas legendarias se han vuelto aún más espectaculares y realmente se sienten como fuerzas destructivas en combate.
Jugabilidad
¡Interactividad! Se ha introducido una función de "agarrar" como "usar", mostrada con una superposición pulsante.
Los botones, interruptores y consolas solo se pueden activar con la nueva tecla "usar".
Los cuerpos de humanos asesinados se pueden registrar en busca de munición y objetos de inventario.
Matar enemigos da al jugador botines aleatorios como bengalas, salud y munición.
Los objetos precolocados como bengalas, salud y munición ahora son más raros y aparecen aleatoriamente.
Algunos enemigos aparecen en su zona pero en diferentes ubicaciones.
QuadShot ahora es un arma oficial y se puede encontrar con algo de esfuerzo en la campaña.
Nuevas interacciones con el pueblo nativo Nali.
Decoraciones con soporte Nvidia PhysX.
Diseño de niveles
Mayor cantidad de detalles de geometría en cada mapa.
Atmósfera más inmersiva utilizando las capacidades de Unreal 227.
Cambios interesantes en las mecánicas de activación.
Más secretos y nuevos lugares para explorar.
Nuevos acertijos simples para resolver en la campaña.
Se corrigieron varios errores y por supuesto se agregaron nuevos.
Nueva skybox detallada que encaja orgánicamente en el nivel.
Retroalimentación mejorada al activar mecanismos.
Algunos mapas combinados en un nivel gigante.
Efectos
Los soles de Na Pali cegarán al jugador.
Los sprites de fuego 2D reemplazados con emisores de fuego utilizando el efecto de fuego de Unreal Engine 1.
Nuevos efectos de proyectiles enemigos.
Nuevos efectos de armas impresionantes para el jugador.
Nuevos efectos de explosión.
Los sonidos de pasos dependen del tipo de superficie.
Nuevos emocionantes efectos de sonido.
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