Base urbana y aparcamiento en Command & Conquer Generals ROTR 1.86 Campaña

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Diablo 2 - Durance of Hate reimagined in Unreal EngineDiablo II (2000)
Diablo 2 – Durance of Hate es un increíble proyecto demo hecho por fans en Unreal Engine 5, creado por un artista 3D polaco, que muestra el nivel Durance of Hate donde reside Mefisto de Diablo 2.

Heroes IV Basic ModHeroes of Might and Magic IV (2002)
Heroes IV Basic Mod — un mod para Heroes 4 basado en Equilibris y creado por un desarrollador chino. El mod añade especializaciones de héroes, nuevas criaturas, edificios, hechizos, artefactos y cambios de equilibrio a gran escala, además de sentar las bases para un posible remasterizado completo y experimentos con el gameplay.

Red Alert 2 - Zombies CampaignCommand & Conquer: Yuri's Revenge (2001)
Red Alert 2 - Zombies Campaign es una campaña personalizada para Yuri's Revenge en la que el familiar mundo de Red Alert se sumerge en un apocalipsis zombi.

Dawn of the Tiberium AgeCommand & Conquer: Tiberian Sun (1999)
Dawn of the Tiberium Age es un mod para Tiberian Sun que permite jugar Red Alert y Tiberian Dawn aprovechando las ventajas del motor más moderno de Tiberian Sun.

Doom DeluxeDoom II: Hell on Earth (1994)
Doom Deluxe es un mod que reúne lo mejor de la escena de modding de Doom en un solo proyecto. Alrededor de 20 tipos de armas con modos alternativos de disparo de alta calidad, un bestiario actualizado con nuevas habilidades de enemigos, y un sistema de armaduras y esferas de power-up reestructurado.

Half-life: RetrogradeHalf-Life (1998)
Half-Life: Retrograde es un mod para Half-Life ambientado paralelamente a los eventos del juego original. Juegas como un técnico de mantenimiento al que hoy se le ha encomendado reiniciar un generador fuera de servicio para proporcionar al equipo Lambda la energía necesaria para su próximo experimento.

Heroes of Might and Magic III: The Succession WarsHeroes of Might and Magic III (1999)
Heroes of Might and Magic III: The Succession Wars es un mod importante que porta el contenido de HoMM2 al motor de HoMM3. El mod recrea facciones clásicas e introduce nuevas facciones, castillos, unidades, artefactos, música y el estilo visual característico, añade escenarios originales y mejora la interfaz, mostrando respeto por el legado HoMM2.