Base detallada en el mod NProject para Command & Conquer Generals

Archivos recomendados

VCMIHeroes of Might and Magic III (1999)
VCMI es un motor de código abierto que reescribe completamente Heroes of Might and Magic III desde cero. Elimina las limitaciones del código original y se enfoca en el soporte de modding: agregar nuevas ciudades, héroes, criaturas, artefactos y hechizos. La mayoría de los mods se instalan a través de VCMI Launcher.

Fheroes2: ResurrectionHeroes of Might and Magic II (1996)
Fheroes2: Resurrection es un motor multiplataforma para Heroes of Might and Magic II escrito desde cero. Admite resoluciones modernas, IA mejorada, localizaciones en varios idiomas, un editor de mapas, una interfaz mejorada y corrige numerosos errores, permitiendo disfrutar del juego en dispositivos modernos.

C&C: Shockwave ChaosCommand & Conquer: Generals (2003)
C&C: Shockwave Chaos es un mod creado basándose en C&C: Shockwave para Generals: Zero Hour. Los autores se propusieron un objetivo extraño pero divertido: hacer el juego tan desequilibrado que volviera a equilibrarse. El resultado fue una verdadera extravagancia de caos, donde el sentido común cede paso al humor, los memes y la locura absoluta.

Lionheart RemakeLionheart (1993)
Lionheart Remake es un remake no oficial prácticamente perfecto de posiblemente el mejor juego en Amiga — Lionheart (1993) de Thalion Software. Conserva la historia y el estilo originales, pero añade soporte multiplataforma y multiidioma, así como multijugador local para 4 jugadores que no estaba en el original.

Русификатор Median XLDiablo II (2000)
Traducción al ruso para el mod de Diablo II: Median XL

Command & Conquer: New WarCommand & Conquer: Yuri's Revenge (2001)
Command & Conquer: New War es un mod para Yuri's Revenge que añade nuevas fracciones, unidades, tecnologías y campañas, desarrollando la historia original y creando una perspectiva fresca sobre la guerra entre la Alianza, Nod y las fuerzas de Yuri.

Ashes 2063Doom II: Hell on Earth (1994)
Ashes 2063 es un mod argumental independiente y una conversión total para Doom en el motor GZDoom, que transporta el juego a un mundo postapocalíptico al estilo de Stalker y Fallout. En lugar de demonios hay personas y mutantes, con énfasis en la atmósfera, exploración, armas de fuego y vehículos.