Defensa base superada por ataque aéreo de helicópteros en mod Project Raptor de C&C Generals

Archivos recomendados

Rise of the Reds (ROTR) Russian Language PackCommand & Conquer: Generals (2003)
Un mod de rusificación para Rise of the Reds que traduce todo el texto del juego, permite escribir en cirílico en el chat del juego, traduce las pantallas de "YOU HAVE BEEN DEFEATED", "YOU ARE VICTORIOUS", "GAME OVER" y añade un lanzador separado con botones en idioma ruso.

Ra2Yr Modern Warfare ModCommand & Conquer: Yuri's Revenge (2001)
Ra2Yr Modern Warfare Mod para Yuri's Revenge, que hace especial énfasis en el realismo y las armas modernas.

Spanish Language Pack for Diablo I HD Mod (Belzebub)Diablo (1996)
Archivos de localización del mod Diablo I HD Mod (Belzebub) en español.

HoMM3 ERA 3 (WoG)Heroes of Might and Magic III (1999)
HoMM3 ERA 3 (WoG) es una edición rediseñada y ampliada del mod Wake of Gods para Heroes of Might and Magic III. ERA corrige numerosos errores de WoG, añade mapas XXL, un gestor de mods conveniente, un editor de mapas mejorado, gráficos e interfaz, nuevos tipos de paisaje, configuraciones extendidas y herramientas modernas para modding.

VCMIHeroes of Might and Magic III (1999)
VCMI es un motor de código abierto que reescribe completamente Heroes of Might and Magic III desde cero. Elimina las limitaciones del código original y se enfoca en el soporte de modding: agregar nuevas ciudades, héroes, criaturas, artefactos y hechizos. La mayoría de los mods se instalan a través de VCMI Launcher.

The TrapHalf-Life (1998)
The Trap es un mod para Half-Life donde navegas a través de una serie de pruebas de destreza e ingenio en una instalación ficticia. El mod combina rompecabezas y aventuras, abre nuevas secciones a través de portales y pasajes ocultos, ofreciendo rutas alternativas para completar.

Half-Life: EnrichedHalf-Life (1998)
Half-Life: Enriched es un mod que actualiza y amplía cuidadosamente los mapas de la campaña original de Half-Life. El autor mejoró la iluminación, duplicó la resolución de texturas y redujo las pantallas de carga entre niveles, manteniendo la jugabilidad auténtica.