Instrucciones de instalación del mod Project Tomahawk:Storm
Mueve todos los archivos .big del archivo al directorio raíz del juego.
Instala el parche.
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Project Tomahawk:Storm
Mod para Command & Conquer: Generals (2003) | Categoría: Total Conversion
Autor: NLS - No Life Studios | Curador: Modbadger
Mod para Command & Conquer: Generals (2003) | Categoría: Total Conversion
Autor: NLS - No Life Studios | Curador: Modbadger
Project Tomahawk:Storm es un mod para C&C Generals que amplía los arsenales de las tres facciones, agregando nuevas unidades, mejoras, habilidades y potenciando la IA.
Traducciones:
El mod está localizado a 1 idioma
(No necesitas descargar nada adicional para jugar en estos idiomas)
Mueve todos los archivos .big del archivo al directorio raíz del juego.
Instala el parche.
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FO2 Fixed Shaders For AMD — un parche para FlatOut 2 que corrige un problema antiguo en tarjetas gráficas AMD: era visible una línea de unión de mapas cúbicos en los reflejos de las carrocerías y ventanas de los automóviles.

YR Red-Resurrection — un mod a gran escala para Yuri's Revenge que expande el juego original con nuevas unidades, edificios, tecnologías, mapas y una campaña. Además, el balance ha sido rediseñado para hacer el juego más dinámico y fomentar acciones ofensivas activas.

Tiberian Sun: Aftermath - una conversión total para Tiberian Sun, ambientada inmediatamente después de los eventos de la campaña de la Hermandad de Nod. El mod continúa la historia donde Nod logra la victoria, pero se enfrenta a nuevas amenazas y desafíos.

Half-Life: Echoes es un mod de Half-Life que muestra los eventos desde otra perspectiva, mejorando gráficos y animaciones. Juegas como un científico llamado "Sujeto #12" que llega a Black Mesa el día del desastre.

Single Race Options — parche que permite editar de forma flexible los ajustes de la carrera antes de seleccionar la pista, desde el número de vueltas y la presencia o ausencia de nitro, hasta la posibilidad de iniciar un juego de derby en una pista normal.

Hard-Life es un mod para Half-Life orientado a aumentar la dificultad y retrabajar la jugabilidad. Los enemigos se vuelven más agresivos, inteligentes y letales, mientras que su ubicación habitual se cambia para que incluso los jugadores experimentados tengan que mantenerse constantemente alerta.