Combate intenso en el campo de batalla en el mod Rotr Empire of the Pacific Alliance Path para C&C Generals

Archivos recomendados

Total DestructionCommand & Conquer: Red Alert 2 (2000)
Total Destruction es uno de los mods más antiguos para Red Alert 2 (iniciado en 2002). Añade más dinero inicial, cientos de unidades y edificios, configuraciones ampliadas, más unidades al inicio del juego y desactiva la destrucción de edificios durante 30 segundos.

USS Darkstar (Steam Fix)Half-Life (1998)
USS Darkstar (Steam Fix) es una versión corregida del mod original donde el archivo .pak ha sido descomprimido para funcionar correctamente con la versión Steam de Half-Life.

Disciples 2 Norvezskaya SemgaDisciples II: Rise of The Elves (2003)
Disciples 2 Norvezskaya Semga es el mod más grande y de mayor calidad para Disciples II, que rehace completamente el equilibrio, las unidades, los héroes, la magia y la IA. Añade docenas de nuevas ramas de desarrollo, objetos y mecánicas, haciendo que PvE y PvP sean genuinamente desafiantes e interesantes.

ContraCommand & Conquer: Generals (2003)
Contra es uno de los mods más antiguos y populares para C&C: Generals Zero Hour. Añade nuevos generales, numerosas unidades, edificios y habilidades, mejora los gráficos y la IA, introduce un sistema de rangos, nuevos mapas, sonidos y mucho más, haciendo el juego más profundo y diverso mientras preserva el espíritu del original.

BetterChatFlatOut 2 (2006)
BetterChat es un mod que mejora significativamente la funcionalidad del chat de FlatOut 2. Traduce automáticamente los mensajes entre 5 idiomas y también permite escribir en el chat durante una carrera, un derby o una competición de acrobacias.

FlatOut 2 Splitscreen ModFlatOut 2 (2006)
FlatOut 2 Splitscreen Mod - un mod para FlatOut 2 que añade multijugador en pantalla dividida para hasta 8 jugadores al juego.

Red Alert 2 Reboot ModCommand & Conquer: Yuri's Revenge (2001)
Red Alert 2 Reboot Mod es una secuela no oficial de Yuri's Revenge. El mod añade nuevas facciones y tecnologías: los futuristas Zeta Corps, el soviético Terra Protocol, el robotizado Nexus y las fuerzas psíquicas Psychic Corps. Cada bando es único: plasma, láseres, virus, crono-tecnologías, cada uno con sus propias fortalezas y debilidades.