CnC Rise f the reds: EPA submod: Testing new IA part1
Archivos recomendados

Alien Breed 3D 2: The Killing GroundsDoom II: Hell on Earth (1994)
Alien Breed 3D 2: The Killing Grounds es una conversión total de la secuela del shooter de culto de Amiga. El proyecto porta TKG a un motor moderno, haciendo que el juego obsoleto sea conveniente hoy, preservando los recursos originales y la atmósfera.

Update Residual PointHalf-Life (1998)
Update Residual Point - una versión actualizada del mod Residual Point, que cuenta una historia alternativa de cómo todo salió mal en el juego original. Ofrece texturas mejoradas, nuevos sonidos y mucho más.

All Normal Cars In All ClassesFlatOut 2 (2006)
All Normal Cars In All Classes — un mod para FlatOut 2 que permite comprar cualquier coche (excepto los de bonificación y acrobacias) en el modo Carrera o conducirlo en carreras individuales sin importar su clase. Por ejemplo, puedes comprar el BulletGT y participar en carreras de clase derby.

Diablo: The Hell 1Diablo (1996)
Diablo: The Hell es uno de los mods más extensos para el Diablo original, dirigido a jugadores hardcore. Expande significativamente el juego: añade cientos de nuevos objetos, monstruos, hechizos y misiones, corrige errores, restaura contenido eliminado, se adapta a sistemas modernos y conserva la atmósfera clásica.

OpenNoxNox (2000)
OpenNox es un motor de juego de código abierto que es el resultado del trabajo colaborativo de la comunidad. Su objetivo principal es extender y mejorar el juego original Nox.

Chakan 3D for HexenHexen: Beyond Heretic (1995)
Chakan 3D for Hexen es un remake 3D completo del juego de culto y brutalmente difícil Chakan: The Forever Man para Sega Genesis, creado como una conversión total basada en Hexen. El proyecto trae el oscuro viaje de Chakan por los mundos demoníacos a un formato más accesible y moderno, preservando la atmósfera y el espíritu del original.

RA2YR EnhancedCommand & Conquer: Yuri's Revenge (2001)
RA2YR Enhanced es un mod para Yuri's Revenge diseñado para batallas contra la computadora, que cambia el equilibrio del juego original, enviando al olvido las viejas tácticas ganadoras aburridas, haciendo el juego más equilibrado y la IA más peligrosa e interesante.