C&C Generals Zero Hour Foxtrot Code Official Trailer

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Archivos recomendados

Spanish Language Pack for Diablo I HD Mod (Belzebub)
Addon

Spanish Language Pack for Diablo I HD Mod (Belzebub)
Diablo (1996)

Paquete de idioma

Autor:

Kajoona & Ldtime

Archivos de localización del mod Diablo I HD Mod (Belzebub) en español.

Smooth Doom
Mod

Smooth Doom
Doom II: Hell on Earth (1994)

Visuales y gráficos

Autor:

Gifty

Smooth Doom es un mod visual para Doom y Doom II basado en GZDoom que hace que las animaciones de armas, monstruos y objetos sean notablemente más fluidas mediante la adición de numerosos fotogramas nuevos, manteniendo al mismo tiempo la fidelidad al gameplay original.

Hard - Life
Mod

Hard - Life
Half-Life (1998)

Gameplay

Autor:

Hard-Life Development Team

Hard-Life es un mod para Half-Life orientado a aumentar la dificultad y retrabajar la jugabilidad. Los enemigos se vuelven más agresivos, inteligentes y letales, mientras que su ubicación habitual se cambia para que incluso los jugadores experimentados tengan que mantenerse constantemente alerta.

Catharsis
Mod

Catharsis
Half-Life (1998)

Campaña custom

Autor:

Cabo_Fiambre

Catharsis es un mod corto pero atmosférico para Half-Life que cuenta la historia de un científico sin nombre que intenta escapar de Black Mesa durante el desastre.

Alliance Reforged
Mod

Alliance Reforged
Command & Conquer: Yuri's Revenge (2001)

Campaña custom

Autor:

TedAlertJ

Alliance Reforged — un pequeño mod para Yuri's Revenge que añade dos nuevas campañas, un par de unidades adicionales y música de Red Alert 1.

Russian language pack for The End of Days mod
Addon

Russian language pack for The End of Days mod
Command & Conquer: Generals (2003)

Paquete de idioma

Autor:

VacsoVuso

Traducción del mod The End of Days para Generals Zero Hour.

BorderDoom
Mod

BorderDoom
Doom II: Hell on Earth (1994)

Gameplay

Autor:

Sunbeam

BorderDoom es un mod para Doom que combina la acción dinámica del shooter clásico con elementos RPG de Borderlands. Armas con características aleatorias, escudos recargables, niveles para jugadores y monstruos, progresión y botín hacen que cada partida sea única.