Paisaje urbano e industrial con estacionamientos y edificios en el mod Scorched Earth

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FreemanAPIHalf-Life (1998)
FreemanAPI - una API fácil de usar para implementar la mecánica de movimiento de los Half-Life y Half-Life 2 originales en otros juegos.

Restored Neural NPCsHalf-Life (1998)
Restored Neural NPCs es un complemento gráfico a gran escala para Half-Life y Blue Shift, en el que los modelos de NPCs han sido mejorados mediante escalado neuronal. Hace que las texturas de los personajes sean más nítidas y detalladas, conservando al mismo tiempo el estilo original del juego.

FlatOut 2 DB ToolFlatOut 2 (2006)
FlatOut 2 DB Tool - una herramienta para leer y escribir archivos de base de datos de FlatOut 2.

FlatOut 2 Chloe OnlineFlatOut 2 (2006)
FlatOut 2 Chloe Online es un plugin que añade a FlatOut 2 un modo multijugador cliente-servidor más personalizable, estable y confiable, con funciones como salas para 127 jugadores, IA funcional en carreras multijugador, perfiles de jugador y estadísticas.

Half-Life: SIGNAL LOSTHalf-Life (1998)
Half-Life: Signal Lost es un mod narrativo atmosférico para Half-Life, inspirado en la versión demo de Half-Life: Uplink. El mod ofrece niveles detallados, una jugabilidad cuidada y una nueva visión del universo conocido, preservando el espíritu del original y convirtiéndose en casi un juego independiente.

Half-Life: RandomizerHalf-Life (1998)
Un mod que aleatoriza casi todo en Half-Life, haciendo cada partida única. En lugar de la familiar palanca, podrías obtener una llave inglesa, y un inofensivo headcrab podría volverse un enemigo mortal. Todo es posible - sin importar cuántas veces regreses, nunca podrás predecir qué te espera tras la esquina.