Niebla de guerra y exploración del terreno en el mod Aftermath de Command & Conquer Tiberian Sun

Archivos recomendados

Tiberian Revenge: Kane's Root Canal Mod BaseCommand & Conquer: Yuri's Revenge (2001)
Tiberian Revenge: Kane's Root Canal Mod Base es un mod para Yuri's Revenge que porta Tiberian Sun y Firestorm a un motor moderno con soporte de Ares y Phobos. Permite jugar campañas, escaramuzas y multijugador manteniéndose fiel al original y sirviendo como base conveniente para crear mods en el universo de Tiberian Sun.

DOOM 3 ReduxDoom 3 (2004)
DOOM 3 Redux es un remaster no oficial de Doom 3 que mejora los gráficos y el sonido sin alterar la jugabilidad. Más de 2.300 texturas en alta resolución, una interfaz rediseñada, soporte para 16:9 y 4K, efectos de iluminación mejorados, sombras, materiales y contenido eliminado restaurado.

Brutal DoomDoom II: Hell on Earth (1994)
Brutal Doom es una reformulación radical del DOOM clásico, que hace que la jugabilidad sea más rápida, difícil, violenta y sangrienta. El mod potencia las armas y enemigos, añade ejecuciones, desmembramientos, nuevas animaciones, sonidos y modos de disparo alternativos, transformando completamente la jugabilidad clásica del juego.

Selo's Car PackFlatOut 2 (2006)
Selo's Car Pack es un mod para FlatOut 2 que añade decenas de coches originales nuevos, así como vehículos de FlatOut 1 y Ultimate Carnage. Además, el juego incluye nuevas pistas únicas y pistas de la primera entrega. Todo esto está disponible tanto en carreras de un jugador como en multijugador.

Total DestructionCommand & Conquer: Red Alert 2 (2000)
Total Destruction es uno de los mods más antiguos para Red Alert 2 (iniciado en 2002). Añade más dinero inicial, cientos de unidades y edificios, configuraciones ampliadas, más unidades al inicio del juego y desactiva la destrucción de edificios durante 30 segundos.

VietDOOMDoom II: Hell on Earth (1994)
VietDoom es una conversión total para Doom que transporta al jugador a la Guerra de Vietnam. El mod ofrece gameplay realista y hardcore: vehículos, entornos destructibles, fuego y napalm, enemigos inteligentes y atmósfera de guerra. El jugador no es un héroe todopoderoso, sino un soldado común en el frente.
