Escena de batalla del mod Tiberian Sun Rubicon con unidades y terreno junto a un acantilado

Captura del mod Command & Conquer Tiberian Sun Rubicon con unidades de combate cerca del acantilado y estructuras base
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Subido28.09.2025 18:20

Archivos recomendados

Half Life: Absolute Zero
Mod

Half Life: Absolute Zero
Half-Life (1998)

Restauración

Autor:

Cobalt-57

Half-Life: Absolute Zero es un mod de Half-Life que busca recrear las ideas y planes tempranos de los desarrolladores originales, tal como se mostraban en las versiones de finales de 1997 y principios de 1998. El mod restaura capítulos eliminados, estilo visual, monstruos y armas, todo cuidadosamente pulido y con gran atención al detalle.

AniDoom
Mod

AniDoom
Doom II: Hell on Earth (1994)

Visuales y gráficos

Autor:

Swampflies

AniDoom — pack de escalado HD para Doom que preserva el estilo visual original y la paleta de colores, eliminando por completo las texturas pixeladas.

Tainted
Mod

Tainted
Quake (1996)

Campaña custom

Autor:

DragonsForLunch

Tainted es una campaña de 8 mapas para Quake con soporte para juego cooperativo, construida sobre el mod Copper. Los mapas destacan por su cuidadoso diseño, la variedad de localizaciones y los combates intensos, alcanzando su punto culminante en un gran finale.

Doom Comic 96 Neural Pack
Addon

Doom Comic 96 Neural Pack
Doom II: Hell on Earth (1994)

Visuales y gráficos

Autor:

Berserk Doomer

Doom Comic 96 Neural Pack — 4x upscale de monstruos y armas del mod.

The Moment of Genesis
Mod

The Moment of Genesis
Command & Conquer: Yuri's Revenge (2001)

Total Conversion

Autor:

中国无垠辰星工作室

The Moment of Genesis es un gran mod de desarrolladores chinos que se centra principalmente en la renovación del gameplay, la adición de nuevas unidades, edificios y la mejora de efectos visuales.

Portal: Prelude
Mod

Portal: Prelude
Portal (2007)

Campaña custom

Autor:

Portal: Prelude Team

Portal: Prelude es una precuela no oficial de Portal que narra los eventos previos a la activación de GLaDOS en Aperture Science, cuando las pruebas eran realizadas por empleados humanos. Cuenta con 19 cámaras de prueba y desafíos adicionales que revelan la historia de fondo del complejo y el lanzamiento de GLaDOS.

Copper Quake
Mod

Copper Quake
Quake (1996)

Gameplay

Autor:

Matthew Breit

Copper es un modo Vanilla+ no oficial para Quake que mejora el equilibrio, el comportamiento de los enemigos y la sensación general del juego sin añadir contenido nuevo. Perfecciona las mecánicas originales, hace el gameplay más profundo y limpio, manteniéndose totalmente compatible con id1 y siendo adecuado como base para otros mods.