Mod Tiberian War WarZone con ruinas urbanas y infestación mutada en Command & Conquer

Archivos recomendados

Half Life: Absolute ZeroHalf-Life (1998)
Half-Life: Absolute Zero es un mod de Half-Life que busca recrear las ideas y planes tempranos de los desarrolladores originales, tal como se mostraban en las versiones de finales de 1997 y principios de 1998. El mod restaura capítulos eliminados, estilo visual, monstruos y armas, todo cuidadosamente pulido y con gran atención al detalle.

Half-Life: Alpha in Doom EngineDoom II: Hell on Earth (1994)
Una reconstrucción de una versión temprana de Half-Life en el motor Doom, recreando el contenido alfa de 1997 con mapas, armas y enemigos.

Re:MobilizeQuake (1996)
Re:Mobilize es un mod para Quake que transforma radicalmente el movimiento: un gancho de luz, rejillas de alambre y trampolines abren nuevas formas de explorar y combatir. El paquete incluye 11 niveles, IA enemiga mejorada y herramientas ampliadas para mappers con personalización flexible.

CatharsisHalf-Life (1998)
Catharsis es un mod corto pero atmosférico para Half-Life que cuenta la historia de un científico sin nombre que intenta escapar de Black Mesa durante el desastre.

HoMM3 ERA STALKERHeroes of Might and Magic III (1999)
HoMM3 ERA STALKER es un gran mapa-mod de tamaño XL con historia para HoMM3, inspirado en la serie de juegos STALKER, pero no vinculado a ninguna entrega específica. La trama está parcialmente conectada con el original para mantener el reconocimiento, mientras está completamente adaptada a un mundo de fantasía.

ZPatch FO2FlatOut 2 (2006)
ZPatch FO2 es un parche creado por fans que mejora el apartado técnico del juego. Añade soporte para pantallas panorámicas, elimina el límite de FPS, permite el modo ventana sin bordes, pantalla dividida en multijugador y mucho más.

Crash of WarCommand & Conquer: Generals (2003)
Crash of War es un mod para Generals Zero Hour que reemplaza las unidades con contrapartes realistas de la época moderna y el futuro cercano, y también agrega una nueva facción con unidades únicas, habilidades especiales, destrezas y mejoras.