Defensa estratégica de base con unidades avanzadas en Command & Conquer Yuri's Revenge

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Marathon: IstoriaMarathon Infinity (1996)
Marathon: Istoria es un escenario RPG para un jugador ambientado en el universo de Marathon, desarrollado para el motor Aleph One. Aprovecha al máximo las capacidades del motor, ofreciendo un avanzado sistema de progresión del personaje, mecánicas de combate e interacciones narrativas.

iRessurectionDoom 3 (2004)
iRessurection es un mod de gran envergadura para Doom 3, concebido como un híbrido de las tres primeras entregas de la serie. Traslada al jugador a complejos militares abandonados, zonas industriales y templos místicos en otras dimensiones, creando una atmósfera de horror denso y opresivo con énfasis en los combates dinámicos y la exploración.

Decay: SingularityHalf-Life (1998)
Decay: Singularity is a fan mod for Half-Life that transforms the Decay mode from the PS2-exclusive expansion into a fully functional single-player campaign for PC. Cooperative requirements have been removed, save functionality, difficulty selection, and the bonus mission Xen Attacks have been added.

BabelDoom II: Hell on Earth (1994)
Babel es un mod para Doom que reelabora la jugabilidad, haciendo que los monstruos sean más inteligentes y peligrosos, mientras que las armas se vuelven más equilibradas y diversas. El mod cuenta con nuevos sistemas de sincronización y cadenas de ataques enemigos, mecánicas de miedo, roles de armas rediseñados y valores mejorados de salud y daño.

DOOM 3 Fan RemakeDoom 3 (2004)
Un remake de fans de Doom 3 en Unreal Engine 5.5, creado por François Montagud. El proyecto es una demo técnica con gráficos actualizados, iluminación dinámica, IA mejorada, mecánicas de disparo renovadas y entornos interactivos.

