


A General's Game
Mod para Command & Conquer: Yuri's Revenge (2001) | Categoría: Total Conversion
Autor: yurilee19871021 | Curador: Modbadger
Mod para Command & Conquer: Yuri's Revenge (2001) | Categoría: Total Conversion
Autor: yurilee19871021 | Curador: Modbadger
A General's Game es un mod para Yuri's Revenge, creado como un entrenador estratégico con un alto grado de realismo. El mod añade 6 nuevas facciones (China, Japón, Italia, Brasil, Israel e India), más de 100 unidades, nuevos edificios, lógica de juego mejorada y temas musicales.
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Archivos recomendados

Counter-LifeHalf-Life (1998)
Counter-Life es un mod de Half-Life que combina la campaña narrativa de Half-Life con las armas y el sistema de compras de Counter-Strike.

AmbermoonAmbermoon (1993)
Ambermoon es un remake hecho por fans que recrea el clásico RPG Ambermoon de 1993 con gráficos mejorados, una interfaz moderna y mecánicas de juego mejoradas, preservando el espíritu y la historia original del juego e incluso expandiendo el universo mediante expansiones separadas.

Afraid of Monsters: Dark Assistance BetaHalf-Life (1998)
Afraid of Monsters: Dark Assistance es una versión cooperativa del mod de terror de culto para Half-Life. Juegas como el drogadicto David Leatherhoff, quien lucha contra alucinaciones y monstruos en su propia mente distorsionada. El mod ofrece tanto jugabilidad cooperativa como individual, gráficos mejorados, nuevas armas y mapas rediseñados.

Zombie Edition - Traducción al españolHalf-Life (1998)
Localización del mod Half-Life: Zombie Edition al idioma español.

Half-Life: Residual Life - Super Defintion PackHalf-Life (1998)
Half-Life: Residual Life - Super Definition Pack - paquete de texturas HD para el mod Residual Life.

CS DarkstarHalf-Life (1998)
CS Darkstar es una versión alternativa del mod original USS Darkstar con armas de Counter-Strike.

Heroes 3 MythologyHeroes of Might and Magic III (1999)
Heroes 3 Mythology es un mod para HoMM3 que actualiza visualmente el juego clásico con una temática de la Tierra Media. Cambia facciones, redistribuye criaturas entre castillos, introduce nuevas unidades, modifica edificios, fondos, música y sonidos, creando una atmósfera inusual y una perspectiva fresca sobre el mundo familiar de Heroes III.