


C&C: Mashup
Mod para Command & Conquer: Yuri's Revenge (2001) | Categoría: Total Conversion
Autor: iDave | Curador: Modbadger
Mod para Command & Conquer: Yuri's Revenge (2001) | Categoría: Total Conversion
Autor: iDave | Curador: Modbadger
C&C: Mashup — un mod para Yuri's Revenge basado en C&C Rewire. Combina elementos de Tiberian Sun y Yuri's Revenge, añadiendo las facciones GDI y NOD. El mod está orientado a batallas multijugador y escaramuzas individuales, ofreciendo más de 40 modos de juego diferentes y alrededor de 20 mapas nuevos.
Traducciones:

Traducciones:
El mod está localizado a 1 idioma
(No necesitas descargar nada adicional para jugar en estos idiomas)
Modos de juego para escaramuzas/multijugador:
Standard — se pueden hacer alianzas con otros jugadores.
Free For All — las alianzas entre jugadores están prohibidas.
Soldiering — solo están disponibles unidades de infantería.
Panzer Battle — solo están disponibles vehículos y tanques.
Shipmaster — los jugadores están limitados solo a unidades navales.
Low-Technology — las unidades y edificios de alto nivel tecnológico están desactivados.
Land Forces — las unidades navales y aéreas están desactivadas.
Clear Mind — las armas de control mental están desactivadas.
Anti-Theft — ingenieros, espías y unidades de control mental están desactivados.
Clones Power — la infantería es más fuerte y rápida.
Rapid Game — todo se construye mucho más rápido.
Speedup — todas las unidades se mueven mucho más rápido.
Heal-All — todas las unidades se curan automáticamente.
Master Builder — los edificios se pueden colocar a mayor distancia.
Capture-All — se pueden capturar todos los edificios y tener ingenieros más fuertes.
Hard Nut — las estructuras defensivas se construyen el doble de rápido y tienen el doble de blindaje.
Undefended — la defensa de la base está desactivada, solo se puede usar el ejército.
Instant Tech — el árbol de tecnología está desactivado, todos los edificios están disponibles inmediatamente.
All-Visible — todo el mapa y las intenciones de ataque de los jugadores son visibles.
Blinded — la base enemiga está oculta. [¡Solo multijugador!]
Doomsday — se pueden activar todas las superarmas.
Force Shield — las superarmas avanzadas están desactivadas.
Tolerant War (2×) — el tiempo de recarga de las superarmas se duplica.
Tolerant War (3×) — el tiempo de recarga de las superarmas se triplica.
Surprise Party — hay cajas sorpresa repartidas por el mapa.
Blackout — no se necesitan centrales eléctricas.
Mega Wealth — el dinero solo se gana capturando plataformas petrolíferas.
Loose Cash — todo cuesta 10 veces menos.
Minimal Base — no se necesitan centrales eléctricas, refinerías ni centro tecnológico.
Harvested — los recolectores de recursos son más fuertes y rápidos.
Tiberium Reprocessing — todos los bandos pueden construir procesadores de tiberio.
Allied Expansion — las fuerzas Aliadas son significativamente más fuertes que las demás.
Red Alert — las fuerzas Soviéticas son significativamente más fuertes que las demás.
Yuri's Revenge — las fuerzas de Yuri son significativamente más fuertes que las demás.
Firestorm — las fuerzas de GDI y Nod son significativamente más fuertes que las demás.
Swindler AI — la computadora construye más rápido y ataca con frecuencia.
Breakable Base — los edificios tienen la mitad de blindaje.
Unholy Alliance — los jugadores reciben tecnologías de todos los bandos. [¡Solo multijugador!]
Team Alliance — los jugadores deben elegir posición inicial junto a aliados. [¡Solo multijugador!]
El autor anunció hace mucho tiempo una actualización con nuevos edificios tecnológicos, pero probablemente nunca será lanzada.
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