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C&C: Mashup

Mod para Command & Conquer: Yuri's Revenge (2001) | Categoría: Total Conversion

Autor: iDave | Curador: Modbadger

Mod para Command & Conquer: Yuri's Revenge (2001) | Categoría: Total Conversion

Autor: iDave | Curador: Modbadger

C&C: Mashup — un mod para Yuri's Revenge basado en C&C Rewire. Combina elementos de Tiberian Sun y Yuri's Revenge, añadiendo las facciones GDI y NOD. El mod está orientado a batallas multijugador y escaramuzas individuales, ofreciendo más de 40 modos de juego diferentes y alrededor de 20 mapas nuevos.

Subido25.10.2025 20:37
Versión3.0
Tamaño75.60 MB
Vistas8
Descargas2

Traducciones:

inglés

El mod está localizado a 1 idioma

(No necesitas descargar nada adicional para jugar en estos idiomas)

Modos de juego para escaramuzas/multijugador:

  • Standard — se pueden hacer alianzas con otros jugadores.

  • Free For All — las alianzas entre jugadores están prohibidas.

  • Soldiering — solo están disponibles unidades de infantería.

  • Panzer Battle — solo están disponibles vehículos y tanques.

  • Shipmaster — los jugadores están limitados solo a unidades navales.

  • Low-Technology — las unidades y edificios de alto nivel tecnológico están desactivados.

  • Land Forces — las unidades navales y aéreas están desactivadas.

  • Clear Mind — las armas de control mental están desactivadas.

  • Anti-Theft — ingenieros, espías y unidades de control mental están desactivados.

  • Clones Power — la infantería es más fuerte y rápida.

  • Rapid Game — todo se construye mucho más rápido.

  • Speedup — todas las unidades se mueven mucho más rápido.

  • Heal-All — todas las unidades se curan automáticamente.

  • Master Builder — los edificios se pueden colocar a mayor distancia.

  • Capture-All — se pueden capturar todos los edificios y tener ingenieros más fuertes.

  • Hard Nut — las estructuras defensivas se construyen el doble de rápido y tienen el doble de blindaje.

  • Undefended — la defensa de la base está desactivada, solo se puede usar el ejército.

  • Instant Tech — el árbol de tecnología está desactivado, todos los edificios están disponibles inmediatamente.

  • All-Visible — todo el mapa y las intenciones de ataque de los jugadores son visibles.

  • Blinded — la base enemiga está oculta. [¡Solo multijugador!]

  • Doomsday — se pueden activar todas las superarmas.

  • Force Shield — las superarmas avanzadas están desactivadas.

  • Tolerant War (2×) — el tiempo de recarga de las superarmas se duplica.

  • Tolerant War (3×) — el tiempo de recarga de las superarmas se triplica.

  • Surprise Party — hay cajas sorpresa repartidas por el mapa.

  • Blackout — no se necesitan centrales eléctricas.

  • Mega Wealth — el dinero solo se gana capturando plataformas petrolíferas.

  • Loose Cash — todo cuesta 10 veces menos.

  • Minimal Base — no se necesitan centrales eléctricas, refinerías ni centro tecnológico.

  • Harvested — los recolectores de recursos son más fuertes y rápidos.

  • Tiberium Reprocessing — todos los bandos pueden construir procesadores de tiberio.

  • Allied Expansion — las fuerzas Aliadas son significativamente más fuertes que las demás.

  • Red Alert — las fuerzas Soviéticas son significativamente más fuertes que las demás.

  • Yuri's Revenge — las fuerzas de Yuri son significativamente más fuertes que las demás.

  • Firestorm — las fuerzas de GDI y Nod son significativamente más fuertes que las demás.

  • Swindler AI — la computadora construye más rápido y ataca con frecuencia.

  • Breakable Base — los edificios tienen la mitad de blindaje.

  • Unholy Alliance — los jugadores reciben tecnologías de todos los bandos. [¡Solo multijugador!]

  • Team Alliance — los jugadores deben elegir posición inicial junto a aliados. [¡Solo multijugador!]

El autor anunció hace mucho tiempo una actualización con nuevos edificios tecnológicos, pero probablemente nunca será lanzada.

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