Defensa base en el mod C&C Reloaded para Yuri's Revenge

Archivos recomendados

C&C: UntitledCommand & Conquer: Generals (2003)
C&C: Untitled es un mod para Generals Zero Hour que actualiza cuidadosamente el juego: modelos y efectos mejorados, infantería reelaborada, se añaden nuevas unidades, edificios y mejoras para todas las facciones. El mod potencia la IA y ofrece una jugabilidad profunda y equilibrada.

C&C: Revolt GLACommand & Conquer: Yuri's Revenge (2001)
C&C: Revolt GLA — un mod para Yuri's Revenge que reúne cinco facciones icónicas: los Aliados, la Unión Soviética, Yuri, GLA y el Imperio del Sol Naciente. Por primera vez, todos pueden enfrentarse en el mismo campo de batalla para determinar al más fuerte. Te esperan unidades únicas, tecnologías y un estilo de juego distintivo para cada facción.

Essential StrongholdStronghold: Crusader (2002)
Essential Stronghold es un paquete de mods creado para ser la versión definitiva y perfeccionada de lo que Stronghold podría y debería haber sido.

Uncapped Handicap AI for FlatOut UCFlatOut: Ultimate Carnage (2008)
Uncapped Handicap AI - un mod que reelabora el archivo del sistema de hándicaps de FlatOut Ultimate Carnage para que los bots se vuelvan más rápidos y no jueguen fácil contigo si te quedas atrás de ellos.

Fading DuskCommand & Conquer: Tiberian Sun (1999)
Fading Dusk es un mod para Tiberian Sun ambientado un año después de la derrota de CABAL. A diferencia de la historia oficial de Tiberium Wars, el mod cuenta su propia narrativa, preservando la atmósfera del sombrío mundo de Tiberian Sun pero expandiéndola con nuevas ideas, misiones y facciones.

Absolute RedemptionHalf-Life (1998)
Absolute Redemption es un mod narrativo para Half-Life que continúa la historia de Gordon Freeman después de los eventos del original. Te esperan nuevas misiones con escenarios diversos y giros argumentales inesperados.

Rise of the EastCommand & Conquer: Yuri's Revenge (2001)
Rise of the East — un mod para Yuri's Revenge que añade dos nuevas fracciones: Asia Oriental (China) y GLA tomadas de Generals, incluyendo sus campañas. Las fracciones nuevas y antiguas están divididas en tres subfracciones, cada una con sus propias tecnologías y estilo de juego. También se ha trabajado en mejorar los aspectos visuales del juego.