Defensa base y estructuras tecnológicas en el mod Reboot de Command & Conquer Yuri's Revenge

Archivos recomendados

Half-Life: DreamcastHalf-Life (1998)
Half-Life: Dreamcast — un port para PC de la versión no lanzada de Half-Life para la consola Sega Dreamcast. Esta versión difiere del original y de la adaptación posterior de PlayStation 2: presenta niveles modificados, NPCs únicos y objetos que no se encuentran en otras ediciones, y niveles de dificultad alterados.

Go-Mod: RebornHalf-Life (1998)
Go-Mod: Reborn es un remake del clásico Go-Mod, reconstruido desde cero con herramientas modernas. El mod traslada las ideas de Garry's Mod a Half-Life, ofreciendo un sandbox con NPCs, objetos y herramientas.

Alliance ReforgedCommand & Conquer: Yuri's Revenge (2001)
Alliance Reforged — un pequeño mod para Yuri's Revenge que añade dos nuevas campañas, un par de unidades adicionales y música de Red Alert 1.

ZPatch FO1FlatOut (2004)
ZPatch FO1 corrige y mejora varios aspectos del juego: añade modo ventana sin bordes, corrige el HUD estirado y el FOV incorrecto en resoluciones panorámicas, elimina el límite de FPS, desactiva el VSync forzado y mucho más.

Dr. Robotnik's Ring RacersSonic Robo Blast (1998)
Dr. Robotnik's Ring Racers es un juego de carreras fan ambientado en el universo de Sonic desarrollado por Kart Krew Dev y secuela de SRB2Kart, construido sobre un motor Doom Legacy modificado. Es un kart racer competitivo con un profundo sistema de anillos que afectan la velocidad con énfasis en la habilidad, el drifting y contra-juego en carreras

Shockwave - ROTR AddonCommand & Conquer: Generals (2003)
Shockwave - ROTR Addon es un addon que añade una gran cantidad de unidades del mod Rise of the Reds a las fracciones correspondientes del mod Shockwave. Además, el addon añade varios bonos para otros generales.

Epochs of EnmityQuake (1996)
Epochs of Enmity — el "6.º episodio" no oficial de Quake, que incluye 10 mapas atmosféricos fieles al espíritu del original. El jugador viaja a través del tiempo recorriendo diversas localizaciones — desde ruinas hasta castillos. El gameplay clásico se combina con ideas modernas, mejoras y combates cuidadosamente diseñados.