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Epochs of Enmity

Mod para Quake (1996) | Categoría: Campaña custom

Autor: TheMacGyverArchiver | Curador: User AvatarModbadger

Mod para Quake (1996) | Categoría: Campaña custom

Autor: TheMacGyverArchiver | Curador: User AvatarModbadger

Epochs of Enmity — el "6.º episodio" no oficial de Quake, que incluye 10 mapas atmosféricos fieles al espíritu del original. El jugador viaja a través del tiempo recorriendo diversas localizaciones — desde ruinas hasta castillos. El gameplay clásico se combina con ideas modernas, mejoras y combates cuidadosamente diseñados.

Subido02.04.2026 19:09
VersiónÚltima
Tamaño95.53 MB
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Traducciones:

inglés

El mod está localizado a 1 idioma

(No necesitas descargar nada adicional para jugar en estos idiomas)

Epochs of Enmity (EoE) es un extenso episodio fan para Quake, creado por un grupo de mappers experimentados con el objetivo de recrear la sensación de una expansión "clásica". El proyecto está concebido como un sexto episodio no oficial que continúa las ideas de Dimension of the Past, pero ofrece un enfoque más variado y contemporáneo en el diseño de niveles.

El jugador asume el papel del Ranger, viajando a través del tiempo para detener un mal que distorsiona el tejido mismo de la realidad. Los mapas están dispuestos en un orden cronológico aproximado — desde ruinas y aldeas hasta castillos medievales — transitando gradualmente hacia localizaciones más surrealistas e inusuales. Visualmente, los mapas alternan estilos que van desde bases tecnológicas hasta motivos góticos y grecorromanos. Incluso los niveles más abiertos resultan intuitivos gracias a su estructura bien pensada.

A pesar de la base vanilla, los autores introdujeron una serie de restricciones y normas: los niveles están diseñados para aproximadamente 100 enemigos, deben incluir Quad Damage y evitan el uso de modelos y sonidos de terceros. Al mismo tiempo, se permiten elementos visuales modernos — iluminación de colores, niebla y skyboxes — lo que le da al juego un aspecto renovado sin perder la atmósfera del original.

El gameplay combina el estilo clásico de Quake con soluciones modernas: batallas a gran escala, combates tácticos y una cuidadosa distribución de los enemigos. Los niveles varían en dificultad y alcanzan su punto álgido en el tramo final, donde el respawn de monstruos se usa activamente para intensificar los combates, junto con trampas y un uso estratégico del Quad Damage.

Aunque el episodio se siente más moderno que las expansiones clásicas, permanece fiel al espíritu del original y ofrece una de las experiencias más entretenidas para los fans de Quake.

Cómo instalar un mod Epochs of Enmity

  1. Para ejecutar Epochs of Enmity se recomienda usar QuakeSpasm o uno de sus forks (QuakeSpasm-Spiked, IronWail o VkQuake). EoE también ha sido probada con éxito en DarkPlaces, FTE y Mark V (sin embargo, la música NO se reproducirá). El uso de otros ports puede dar resultados variables.

  2. Mueve la carpeta eoe al directorio raíz del juego.

  3. Inicia el juego, abre la consola con la tecla ~ y escribe game eoe, o crea un acceso directo al ejecutable y añade -game eoe en el campo de destino, luego inicia el juego a través de él.

  4. ¡Juega!