Gran variedad de unidades militares en el mod Red Alert 2 YR New Horizons

Archivos recomendados

Rise of the Reds (ROTR) - Falcon Rising PatchCommand & Conquer: Generals (2003)
Rise of the Reds (ROTR) - Falcon Rising Patch es un complemento para ROTR que mejora la jugabilidad, el balance y la interfaz, actualiza los modelos de unidades, aumenta la cantidad de vehículos construibles y añade nuevas unidades especiales, drones y objetos en el mapa.

Technology RevolutionCommand & Conquer: Yuri's Revenge (2001)
Technology Revolution es un mod para Command & Conquer: Yuri's Revenge que se centra en mejorar los gráficos para aumentar la inmersión en el juego. También renueva las facciones existentes e introduce una nueva trama relacionada con los nazis y una invasión alienígena.

Heroes V: ARENAHeroes of Might and Magic V (2006)
Heroes V: ARENA — un mod multijugador para Heroes of Might & Magic V, diseñado para dos jugadores y un mapa especialmente creado que permite prepararse rápidamente y enfrentarse a un oponente. Una ronda suele durar 30-60 minutos.

FO2 In-game HUD RemoverFlatOut 2 (2006)
FO2 In-game HUD Remover - un mod para FlatOut 2 que permite desactivar y activar la visibilidad de la interfaz directamente en el juego.

FlatOut UC Most Wanted PhysicsFlatOut: Ultimate Carnage (2008)
FlatOut UC Most Wanted Physics es un mod para Ultimate Carnage que hace que el modelo de manejo de los coches sea idéntico al de NFS Most Wanted, sin modificar la física de colisiones de FlatOut UC.

Project RaptorCommand & Conquer: Generals (2003)
Project Raptor es un mod para Generals Zero Hour que añade docenas de nuevas unidades, efectos visuales actualizados, un panel de control rediseñado y una nueva facción de Milicia, además de hacer jugable al General Jefe Leang.

Half-Life: Sleep-DeprivedHalf-Life (1998)
Half-Life: Sleep-Deprived es un mod narrativo para Half-Life desarrollado en el motor Featureful, en el que asumes el papel de la investigadora junior Valerie Wells, quien se encuentra en el centro del desastre de Black Mesa durante la cascada de resonancia.