Gran vehículo blindado futurista con helicópteros en el mod World Axletree

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FlatOut: Ultimate Carnage No LauncherFlatOut: Ultimate Carnage (2008)
FlatOut: Ultimate Carnage No Launcher – un complemento que elimina Games for Windows — Live de FlatOut: Ultimate Carnage.

Stronghold WitcherStronghold: Crusader (2002)
Stronghold Witcher es un mod temático para Stronghold: Crusader que traslada personajes y la atmósfera del universo de The Witcher 3: Wild Hunt al juego.

Brutal Half-LifeHalf-Life (1998)
Brutal Half-Life es un mod que convierte el clásico Half-Life en un juego de acción dinámico centrado en la brutalidad: desmembramientos, mucha sangre, nuevas armas, apuntado y patadas. Se han mejorado los modelos, los efectos y se han añadido mapas inspirados en shooters icónicos.

Global CrisisCommand & Conquer: Yuri's Revenge (2001)
Global Crisis es un mod para Yuri's Revenge inspirado en Tiberian Sun y Tiberian Dawn. El mod cuenta una historia sobre el mundo moderno y conflictos militares que involucran países reales y sus ejércitos en un mundo apocalíptico sumido en el caos debido al Tiberio y las acciones de la humanidad.

Dawn of the Tiberium AgeCommand & Conquer: Tiberian Sun (1999)
Dawn of the Tiberium Age es un mod para Tiberian Sun que permite jugar Red Alert y Tiberian Dawn aprovechando las ventajas del motor más moderno de Tiberian Sun.

Solitary EchoesHalf-Life (1998)
Solitary Echoes es una conversión total de Half-Life ambientada en el universo de Aliens. Juegas como ingeniero en la base LV-513, que está siendo atacada por xenomorfos. Tras haberse escondido en una sala técnica, el protagonista decide salir después de semanas para luchar por su vida, encontrar ayuda y descubrir la verdad sobre lo ocurrido.

Half-Life: RallyHalf-Life (1998)
Half-Life: Rally es posiblemente el mod más inusual para Half-Life, que lleva Half-Life a un nivel completamente nuevo — ahora en lugar de armas, la herramienta principal se convierte en un automóvil y la habilidad de adelantar a los competidores. El objetivo es simple: ser el primero en cruzar la línea de meta usando velocidad, táctica y estrategi