Construcción estratégica de base y control de unidades en el mod Yuri's Revenge CnCD2K

Archivos recomendados

They Hunger - RemodHalf-Life (1998)
Paquete de texturas HD para el mod They Hunger. Actualiza los modelos de personajes, incluidos zombis y NPC, reemplazándolos por modelos muy detallados, mejora la apariencia de los entornos e interiores, y optimiza el estilo visual manteniendo la atmósfera del juego original.

The TrapHalf-Life (1998)
The Trap es un mod para Half-Life donde navegas a través de una serie de pruebas de destreza e ingenio en una instalación ficticia. El mod combina rompecabezas y aventuras, abre nuevas secciones a través de portales y pasajes ocultos, ofreciendo rutas alternativas para completar.

ZMenu FlatOut 2 + Chaos ModFlatOut 2 (2006)
ZMenu FlatOut 2 + Chaos Mod es un potente entrenador para FlatOut 2. Incluye muchas funciones, desde las más simples como el modo dios y nitro infinito, hasta opciones avanzadas como rotación de cámara con el ratón, vista en primera persona y control del coche en el aire.

Point of View 25th Anniversary PatchHalf-Life (1998)
Un parche que moderniza Half-Life: Point of View añade un nuevo menú y una pantalla de carga basada en las nuevas funciones de la interfaz de Half-Life 25th Anniversary, como un fondo HD y un logotipo animado.

WT Detail TexturesHalf-Life (1998)
WT Detail Textures — un paquete de texturas para el mod Half-Life: WANTED!, que incluye trabajos de diferentes autores. Contiene nuevas texturas para todas las misiones de la historia y mapas estándar del modo multijugador.

TiR TweaksTotal Immersion Racing (2002)
TiR Tweaks es un conjunto de pequeñas mejoras y correcciones para Total Immersion Racing. Incluye soporte para pantallas panorámicas, mayor resolución de sombras, aumento de la distancia de dibujado, omisión de la intro y mucho más.

Yuri's Revenge - Red LineCommand & Conquer: Yuri's Revenge (2001)
Yuri's Revenge - Red Line es un mod para Yuri's Revenge que presenta más de 17 países y más de 100 nuevas unidades distribuidas entre ellos. Cada país tiene su propio estilo de juego y tropas diversas, lo que hace que el enfrentamiento contra la IA sea extremadamente desafiante.